Mandragora は、メトロイドヴァニアとソウルのようなデザインを素晴らしい 2.5D の美学と組み合わせて素晴らしい効果をもたらします

もし『No Rest for the Wicked』が横スクロールだったらどうなるでしょうか?

画像クレジット:ナイツ・ピーク

新しいインディーズメトロイドヴァニアそしてソウルライク数日ごとに現れるようですが、これほど良い第一印象を与えた人はほとんどいません。マンドレイク

プライマル ゲーム スタジオは、新しいゲームと最近の勝者との類似点を強調することを躊躇しませんでした。悪者に休息なし、そしてそれがその大きなマーケティング上の強みである可能性があります。ナイツ・ピーク(出版社) も無茶苦茶なことを言っているわけではありません。豪華に様式化された 3D ビジュアルで横スクロールの戦闘を楽しむのであれば、マンドレイクおそらくあなたが望むものがあります。

個人的に飛び込んでみたのは、スチームネクストフェスト公開トレーラー以外は何も見ずにデモを行いました。コントロールがシテでない限り、私はロックされていました。 Moon Studios のような美学を再現できる人は多くありませんが、Primal は人間のキャラクターや風景が『No Rest for the Wicked』ほど歪んでいないにもかかわらず、それにかなり近いものになっています。それでも、カラーパレットとプレゼンテーションへの全体的なアプローチの類似点を無視するのは困難です。これはマンドラゴラへの攻撃ではありません。まったく逆です。開発者が理解している限り、はるかに多くのゲームが他の場所で機能したものを反復する必要がありますなぜもともと機能していました。

私がプレイした Mandragora の 1 時間ほどの間に、Primal がこの暗く暗いファンタジー アドベンチャーで何をしたいのかをしっかりと把握していると感じました。(少なくともこのセクションでは) 平均的なメトロイドヴァニアほど広大ではありませんが、直線的な体験でもありません。同様に、戦闘にはフロムソフトウェアの基本を模倣したものから期待されるすべてが備わっていますが、2 次元の戦闘ではまったく異なる展開になります。きびきびとしたメトロイドヴァニアではありませんが、不必要に重いわけでもありません。ヴァンガード (デモで利用できる唯一のクラス) はタンキーで、戦士のような冒険家と一緒に得られるバニラと同じですが、敵を走り抜けたり、一連の攻撃から転がり落ちたりするのは、常に私のスキルを使用するのと同じくらい (それ以上ではないとしても) 効果的だと感じられました。シールド。

画像クレジット:ナイツ・ピーク

ポーション、包帯、その他の消耗品は不足していますが、無分別に戦闘に突入しない限り、敵があまりにも圧倒的であると感じることはありません。見捨てられた下水道で、望ましくないほど大きなネズミに遭遇したときでさえ、差し迫った危険から転がって逃げ、まず小さな害虫を倒すことに集中したことで、優位に立つことができました。どれも基本的なことばかりですが、それは動作します。星を狙ってドスンと着地するようなインディーズをプレイしていることに気づくことがよくあります。物事をよりシンプルにすることで、Primal はこれをうまく実現したようです。

この話は、ライターのブライアン・ミツダ氏によるものです。ヴァンパイア: ザ・マスカレード – ブラッドライン, これはかなり大きなフレックスです。基本的なあらすじは次のとおりです。「人類は世界を怪物に明け渡した。ファエルドゥムの人々は、指導者たちが築いたレンガの壁と無知の柵の後ろに隠れている。喜びと喜びは、大衆の手の届かない、切望される宝石である」ここはあなたが約束した世界ではありません。デモでは、自分の行動に関するコンテキストはあまり与えられませんでしたが、世界は即座にテクスチャーを感じられ、エリアの主要な町に到着して初めて雰囲気が良くなりました。繰り返しますが、これまでにも非常に似たようなものを見てきましたが、マンドラゴラは非常に洗練されており、統一感があるように感じられます。

画像クレジット:ナイツ・ピーク

おそらく、より多くの変化と一種の独特の風味が見られるのは、その進行システムにあるでしょう。レベルアップするために倒した敵からの「ソウル」を消費することに加えて、才能ポイントは、アクションをより思い出させる能力や特典の網に費やすことができます。・RPGのようなもの追放の道。このレイヤーは、各クラスのデザインと並んで、Primal Game Studio のエースとなる可能性がありますが、デモではそのような要素と可能性を紹介するだけです。

もちろん、まだ 2024 年第 4 四半期に予定されている完全版リリースが、これまでと同じ瞬間瞬間のスリルと強力な世界構築を、より大規模かつさらに長時間にわたって提供できるかどうかを予測するのは困難ですが、この堅牢なデモ, 発売日が知りたくて仕方ありません。


マンドレイク公開されている Next Fest デモを通じて PC および Steam Deck でプレビューされました。現在、PC、PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switchで発売される予定です。発売日はまだ発表されていない。