Mass Effect: Andromeda side content includes loyalty missions, clearing enemy bases, and a bunch of Open World 101 standbys

マスエフェクト:アンドロメダにはオープンワールドがありますが、実際にそこで何をするのですか?

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もしマスエフェクト:アンドロメダ通常の BioWare テンプレートに従っており、差し迫った中心的な物語が含まれます。私たちの多くは、すべてのサイド クエストを追跡してチェックを入れると、一度に何十時間も完全に無視して、推奨より 20 レベル上の最後の対決に到達します。

最新の Mass Effect: Andromeda 情報がドロップされましたゲームインフォーマーメインの道から外れてしまった人が利用できるサイドコンテンツの一部を詳しく説明しています。私の意見では、その範囲は「まあまあ」から「」までです。穏やかなすすり泣き」。

ハイライトから始めて、Mass Effect: Andromeda では忠誠ミッションが復活します。記事によると、これらのサイドミッションは、ゲームの他の場所では見られない方法で個々のキャラクターを前面に出し、メインプロットとは異なる種類のストーリーを伝えます。さらに、他の方法では決して見ることのできない新しい目的地にあなたを導くでしょう。

Mass Effect: Andromeda で新しい惑星に到着すると、基地を包囲して敵の力を弱体化させ、敵対的な敵を一掃する機会があります。どうやらほとんどの惑星には「少なくとも 1 つ」の基地があり、それらを占領するとプレイヤーに「いくつかの価値のあるアイテム」が与えられます。基地の撤去は「長い」プロセスであり、オプションではありますが、通常はストーリーラインに組み込まれます。あまりにも多くの敵を「密告」すると警報が鳴ってしまうため、ステルス要素もありそうだ。

他のサイドコンテンツには、ドロップゾーンの追跡が含まれており、これは次のように聞こえます。ドラゴン エイジ: インクイジションのキャンプ。スキャンしてコーデック エントリのロックを解除し、レシピを作成します。オプションの戦いに取り組む。その多くは、初めて遭遇したときはあまりにも厳しいものになるだろう。そしてノマドで走り回ります。 Mass Effect: Andromeda のオープンワールドで見つかるもののいくつかはウェイポイントとしてマークされますが、その他のものは道路を離れて歩き回ることによってのみ見つけられます。

この情報はあなたの『Mass Effect: Andromeda』に対する誇大宣伝を煽りますか、それとも台無しにしますか?