Metaphor ReFantazio には、カジュアル向けの「ストーリーテラー」モードと絶対的なマゾヒスト向けの超ハードな「王殺し」モードを含む 5 つの難易度オプションがあります。

ペルソナはあなたにとって簡単すぎますか?真・女神転生難しすぎる?アトラス RPG 体験をもっとコントロールしたいと思いませんか?さて、良いお知らせがあります。

画像クレジット:アトラス/VG247

アトラスのゲームには、次のような評判があります。とても、とても難しい。シリーズのベテランなら、『スキルチェックボス』のマタドールを思い出すかもしれない。Shin Megami Tensei 3: Nocturne、またはミノタウロスShin Megami Tensei 43DSで。これらの敵はそれぞれ、多くのプレイヤーが座礁したゲーム序盤の壁として機能し、セーブ ファイルを終了させ、人々に RPG の選択を再考させます。

そこから先のゲームも、それほど簡単にはなりません。メガテンシリーズやペルソナシリーズどちらも、プレイしているゲームの複雑な仕組みに注意を払っていない場合、経験豊富な RPG プレイヤーでさえ簡単に弱体化する可能性があるかなり厳しい戦いの本拠地です。

もちろん、最近は少し楽になってきましたが、the re-release of Shin Megami Tensei 5オプションの「Safety Difficulty」ダウンロードがあり、基本的にオフから10倍のダメージを与えることができました。そして、ペルソナ ゲームは 3 以降、ますます簡単になりました。ペルソナ5特に、JRPG から SRPG を知っているプレイヤーにとっては、公園を散歩するようなものです (それでも彼らをそう呼びたいなら)。

アトラスは、今後の新作でその経験のあらゆる分野を活用することに熱心であるようだメタファー リファンタジアただしリリース。このゲーム - 開発者にとって数世代ぶりの真新しい RPG - は、『真・女神転生』がファイナルファンタジーの印象を最善を尽くしているように感じますが (悪いことではありません)、重要な違いが 1 つあります。それは、ゲームの開始時に難易度オプションの選択があることです。

ゲーム内のさまざまなモードをいくつか記録しました。 「ストーリーテラー モード」の難易度は、SMT5 のセーフティに似ていると思われます。これにより、戦闘中に尻を渡されることを心配することなく、物語を体験できるようになります。

その場合、イージー/ノーマル/ハードという通常のゲームの難易度の 3 部構成になります。標準的なエクスペリエンスのバリエーションで、より強く攻撃され、与えられるダメージが少なくなり、驚くべき「プレス ターン」システムを使用する必要があります。最も標準的な暴徒との遭遇さえも克服します。与えられた時間内に進めるためには、デモの難易度をハードからノーマルに下げる必要がありました。硬い敵はより多くのダメージを吸収し、パーティの弱点をより狙うようでした。これは現時点では逸話にすぎませんが、さまざまなモードの違いについて詳しく収集するために、セガの広報に連絡を取りました。

*王殺し*を選択しました。 |画像クレジット:アトラス

しかし、私の目を引いた別のモードがあります。グレー表示されており、デモでは選択できませんでした。それは「王殺し」と呼ばれています。この言葉に馴染みのない方(そして明らかにそうではない方)は、ハローしたがって)、それは「王を殺す行為」を意味します。これによって敵がよりスポンジ状になり、一度で殺されやすくなるだけなのか、それともゲームにもっと意味のある違いがあるのか​​ (新しいボスなど) は不明です。

いずれにせよ、「なんてことだ、一体どうやってこれを倒すことができたんだろう?」という非常にハードな体験をしたいプレイヤーにとっては朗報です。雰囲気 Atlus は、過去数世代のコンソールで知られるようになりました。たとえ、諦めて断るまでに数時間しかできなかったとしても、ゲームを起動したら、少なくとも「Regicide」を試してみるつもりです。本物ですよね?

Metaphor での見事な不条理な戦闘のスナップショット。 |画像クレジット:アトラス

アトラスはこれまで、難易度モードへのアプローチにおいて非常に独創的でした。難易度を伴う創造性の私のお気に入りの例は、『真・女神転生 デビルサバイバー: オーバークロック』です。このゲームでは、ベース ゲームの実績を完了して獲得したポイントを使用して、新しいモードの New Game+ 機能を「購入」する必要がありました。

タイトルを初めてクリアしたときに、さらに別のモードがゲームに追加されるでしょうか (SMT5:V の「Godborn」モードと同じように) それはまだわかりません。少なくとも今のところ、アトラスが『ペルソナ』で魅了したよりカジュアルな層と、私のようなひどい RPG マゾヒストを一気に満たしているのを見ることができてうれしく思っている。開発者がこのゲームに何が備わっているのかを正確に知っているという自信が私に与えられます。プレビューで言ったように、これは本当に特別なものです。


メタファー:リファンタジアXbox Series X/S、Microsoft Windows、PlayStation 4/5、Steam 向けに 2024 年 10 月 11 日に発売されます。

この記事は、米国ニューヨークで行われたゲームの特別プレビュー イベントで行われたゲームプレイとプレゼンテーションに基づいて書かれています。 VG247 への交通費と宿泊費は、イベント期間中、セガによって提供されました。