Metro シリーズの開発者 4A Games は、ロシアの終末世界の聖火を運びます。
『メトロ』の著者ドミトリー・グルホフスキー氏は、『メトロ 2035』以降もシリーズを継続する計画はないと語ったが、だからといってシリーズが終わったわけではない。
グルホフスキー氏はAMAで次のようにコメントした。r/本その中で彼は、ウインクの絵文字を添えて、フランチャイズの将来についての質問はディープ・シルバーに頼るようプレイヤーに繰り返し促した。
「『メトロ 2035』でメトロ物語の本部分は終了します。私は他のメトロの物語を小説として書くつもりはありません」とグルホフスキー言った。
「主な疑問はメトロ 2035 で答えられると思います。そして、たとえ他のメトロ BOOKS が出版されないとしても、これは必ずしも Artyom の物語が他のメディアで続けられないという意味ではありません...」追加した。
グルホフスキーがディープ・シルバーに繰り返し言及していることを考えると、彼がこのことを意味しているとかなり安全に推測できると思います。謎の「無題メトロプロジェクト」ビデオゲーム先月発覚。
『メトロ 2033』は同名の小説に基づいていますが、2 番目の小説である『メトロ 2034』は実際にはゲームとして機能しないため、グルホフスキーは 4A Games と協力して『メトロ: ラスト ライト』を執筆しました。このプロジェクトの途中まで作者は、ストーリーがゲームには大きすぎることに気づき、その結果、メトロの 3 番目の小説が誕生しました。。この新しい章では、メトロ 2035、12月10日に英語でリリースされました。
本とゲームの関係について言えば、グルホフスキー言った彼は彼ら全員を「自分の赤ちゃん」だと考えているとのこと。
「そして『メトロ 2035』という小説は、メトロの本とゲームのプロットラインをひとつにまとめており、本とゲームの登場人物たちがそこで出会うのです。つまり、ある意味、この物語のすべての出口を締めくくるものなのです」と彼は続けた。
著者は、チームが「ストーカーそしてチームの適応を賞賛するほかなかった。
「ゲーム、映画、本はすべて異なる芸術です。ゲームや映画は独自のルールに従って行われるため、本を単純に映画やゲームにすることはできません。常に「翻訳」が必要であり、新しい媒体への翻訳が必要です。 " 彼言った。
「『メトロ 2033』全体を通して、主人公のアルチョムはたった 1 人しか殺しません。これを 3D サバイバル ホラー シューティング ゲームに仕立てると、その 1 人を殺すだけでは十分ではないように思えますよね。
「Metro ゲームを作成した 4A Games は、私の本をゲームに翻訳する素晴らしい仕事をしてくれました。彼らはオリジナルのコンテンツを多大な愛情と敬意を持って扱ってくれました。そして、まともな黙示録とはどのようなものであるべきかについての認識が私たちと一致しています。
「メトロのゲームが小説の一文ごとの繰り返しになるとは予想していませんでした。私の物語に基づいて独立した傑作を作ってもらいたかったのです。そして彼らはそうしました。それが人生のルールです。才能のある個人と協力し、助成金を得るのです」彼らは創造的な自由を得ることができます - 愚か者と協力し、彼らのあらゆるステップをコントロールする代わりに。」
著者は、複数の結末の可能性やメトロ小説の正典からの逸脱についても問題を抱えていません。
「私は双方向性、不確実性、変動性、予測不可能性を非常に好みます」と彼は言う。言った。
「私は最初のメトロ ゲームに隠された「カルマ ポイント」道徳的選択システムを提案し、本で説明されているように「道徳的プレイヤー」が大惨事を回避できるようにすることを提案しました。Artyom であれば、変更できるはずです。あなたの運命、そして世界の運命。」
グルホフスキーも言った彼は最新小説『Futu.re』の続編を書く計画はないが、物語が他のメディアで続く可能性があることを再び示唆した。 4A Games が拡大したチームで他にどのようなことに取り組んでいるのか気になりますよね。
ちなみに、Metro 2033 と Metro Last Light は両方とも、現行世代のハードウェア向けに更新された形で入手可能です。