Asobo は、Xbox 上の Microsoft Flight Simulator に関するいくつかの詳細を明らかにしました。
マイクロソフト フライト シミュレータただそれだけだったXbox Series X/S向けに発表、しかし開発者のAsoboはすでにいくつかの具体的なことについて話しています。
スタジオが認めたところによると、ゲーム公式Twitterアカウントより, Microsoft Flight Simulator は Xbox Series X/S の 30fps ゲームです。これは、PC 上で最も要求の厳しいゲームの 1 つであり、多くの設定で 60 fps を維持するのが難しいため、これは特に驚くべきことではありません。
ただし、興味深いのは、このツイートでは、VRR (可変リフレッシュ レート) をサポートするテレビのプレーヤーがよりスムーズな体験を楽しめることも確認していることです。サポートされているテレビに接続すると、Microsoft Flight Simulator は 30fps を超えるフレームレートで実行されます。
ツイートではこれが何を意味するかは明らかにされていないが、ゲームではロック解除されたフレームレート オプションが提供され、フレームレートがシーンに応じて変化するようだ。そのような場合、VRR は変動を平滑化できるため、VRR の使用が推奨されます。
ゲームについてよくある質問、開発者はまた、Windows 10バージョンの所有者がXbox Series X/Sでそれを入手できることを確認しました。 2 つのバージョンは、クロスセーブとクロスプログレッションをサポートしています。さらに、Microsoft Store バージョン (Microsoft/Asobo が制作) で購入した DLC は、Xbox にシームレスに転送されます。
ただし、サードパーティの開発者が作成した DLC は、開発者がこの機能を有効にするかどうかによって異なるため、サポートされない場合があります。これは、Steam での進行状況やそこで購入した DLC が Xbox バージョンに引き継がれないことも意味します。
Microsoft Flight Simulator が登場7月27日XboxシリーズX/Sで。