マイクロソフト フライト シミュレーターは現実の航空業界にとって重要なツールとして果たすべき重要な役割を担っていますが、それはゲーマーを魅了する時間がないという意味でもありません。
Microsoft Flight Simulator を動作させるテクノロジーは、本当に特別なものです。 Microsoft の Bing 検索エンジン、人工知能、クラウド コンピューティングからの地図データをマッシュアップした結果は単純です。このゲームの「地図」は全世界です。
これは、単なるビデオ ゲーム以上のソフトウェアにとっては当然のことです。これは、実際の飛行を学ぶ過程で飛行時間を増やすために使用される新しい業界標準となる可能性が高いツールです。以前のフライト シムでも地球全体を探索する機能が提供されていましたが、これは初めて、印象的な新テクノロジーのおかげで、世界のほとんどが認識できるバージョンになりました。
現在のコンソール世代の開始時に Microsoft がクラウドの力を叫んだことは誰もが覚えていますが、最終的にはあまり効果がありませんでした。取り締まり3、Xbox テクノロジーの大きなショーケース、人前で落ち込んだに比べ驚くべきプライベートデモ。しかし、Flight Simulator はコインの裏返しであり、伝説的なクラウドの力によって大幅に強化された実際の具体的な製品です。細部を埋める AI によって生み出されるバグや間違いもありますが、その超正確な世界は驚くべきものです。
航空交通管制や快適に飛行したいという欲求から、高度を上げたくなりますが、ほとんどの場合、詳細を観察するために都市や興味深い地形の上空を低空に潜りたくなるでしょう。私はランドマークを数えながら英国各地の上空を飛行しました。ドーバーの白い崖、国会議事堂、そしてO2 (かつてはミレニアム ドーム) がありました。これらは巨大なランドマークですが、ロンドンをざっと眺めると、いくつかのビデオゲーム出版社の本拠地であるオフィスなど、私が定期的に訪れるさまざまな建物の認識可能なデジタルファサードが明らかになりました。さらに北に飛んで英国に行くと、自宅の近所、犬の散歩に行く自然保護区、地元の駅やショッピングモールなど、好きなものは何でも見つかります。
同じことは世界中に当てはまり、したがって、かなりのデジタルツーリズムを行うことができます。ラスベガスのストリップ上空を飛行し、その後グランドキャニオンの夕日へと飛び立ち、建物の人工光が輝く夜の東京の広がりを眺めます。 E3 の構造化されたカオスへの切望に胸を痛めながら、街灯は空に向かって放射されたり、ロサンゼルス コンベンション センターの上空を低く旋回したりします。
このようなとき、Microsoft Flight Simulator は魔法のようなものであり、この非常に便利なツールが素晴らしいゲームになるのはここにあります。それは純粋な現実逃避です。空に向かってリラックスしたり、美しい自然の景色や人工の大都市の上を飛んだりすることです。
想像していないかもしれませんが、世界は一種のスターです。というか、それはこの体験全体を結びつける接着剤なのです。 Bing Maps データと写真測量スキャンは Microsoft の Azure クラウド サーバーに渡され、人工知能を使用して衛星画像には存在しない詳細が埋められます。
つまり、あなたの家は正確に正しい形状ではないかもしれませんが、AI が生成した近似によって表現され、そこに存在することになります。これは、間近で個人的なものは正確に正確ではない可能性があることを意味しますが、大きな建物は現実に近い可能性が高くなります。 AI はまた、木のような詳細を入力し、何が液体であるかを判断し、葉を追加し、川、池、海を作成するために現実的な水をどこに配置するかをゲームに指示します。
上空に出て適切な高度を獲得すると、AI の動作の精度の低い要素は視界から消え、現実世界の非常に正確な表現が得られます。一部の都市は開発者の手を加えてさらに強化されており、ここでの Flight Simulator にはプラットフォームとしての期待があり、開発者はアップデートを約束するだけでなく、サードパーティが新しいコンテンツを販売できるマーケットプレイスもサポートしています。世界の詳細を追加したり、ランドマークの建物を手作業でモデリングしたりすれば、新しい航空機やその他の追加物と並んで市場で成功するカテゴリーになる可能性があります。
サポートに関して言えば、すでにたくさんのサポートが提供されており、さらに多くのサポートが提供される予定です。たとえば、ゲームは TrackIR と互換性があります。 Steam のほか、Windows ストアおよび Xbox Game Pass PC でも発売されます。当然、VR サポートの計画もあります。次に、一般的な拡張があります。サードパーティ開発者とファーストパーティ開発者の両方による、より高級な手動設計の空港、より多くの航空機などが追加されます。もし思い当たるなら、開発者もそれを検討し、長いリストに入れている可能性があります。彼らはこれを10年にわたるプロジェクトだと説明しています。
コックピットでは、これはこれまでにないほど優れたフライト シミュレーターです。すべての車両は非常に詳細まで正確に表現されています。最新のハードウェアとは、各ボタンのテクスチャ、ライトやコントロール要素のポップなどを意味し、より簡単に認識できるようになります。一方、正確な世界にはゴージャスな照明効果が追加されており、たとえそれが青空であっても、楽器の後ろからの眺めはほぼ常に美しいものになります。暗い夜に飛行するとき、地平線上に街の輝きが近づいてくる感覚は、なかなかのものです。
クラウドは他の方法でも使用されます。たとえば、山などの自然構造物の周囲を空気が流れて一部の乱気流を引き起こしたり、現実世界の航空交通、時刻、天気の流れを計算したりすることができます。
インターネット接続が必要ですが、クラウドから借用する詳細レベルは接続速度に基づいて調整されます。つまり、詳細は減りますが、低速接続でもプレイできるレベルは変わりません。そうは言っても、さまざまなネットワーク速度でテストしたところ、ばらつきはあるものの、詳細レベルはほぼ常に許容できることがわかりました。ゲームの性質を考えると、中途半端な接続を要求するのはあまり生意気ではないようです。電車の中でラップトップではなく、机でプレイすることをお勧めします。
私は、Thrustmaster TPR ラダーやハニカム アルファ ヨーク & スイッチ パネルなど、さまざまなアクセサリを使用してフライト シミュレーターをプレイしてきました。 Logitech、Thrustmaster、Honeycomb などの企業が提供しているこのようなアクセサリを使用すると、ゲームが最も快適になりますが、マウスやキーボードを使ってプレイすることもできます。さまざまなアシスト機能があり、能力に関係なく飛行を楽しめるように設計されています。
その理由の一部は、開発チームの多くがこのタイトルの作成の一環として飛行を学び始めたためであると、開発者はハンズオンの紹介で説明しました。現実世界の体験をゲーム内で再現しました。初めて飛行を開始するときは、ヨークを除くほとんどすべてのことを先生が制御します。そのため、フライト シミュレーターは、そこまでの飛行を支援します。
支援をオフにすればするほど、負担は大きくなり、最終的には完全にズボンの座に達し、ミスは致命的なレベルに達します。いずれにせよ、それは優れた親しみやすいものであり、チュートリアルもしっかりしています。
ゲームのより多くの部分にアクセスできるようになり、リリースが近づくにつれ、フライト シミュレーターについて話したり見たりすることは他にもたくさんあります。しかし、飛行機に乗って世界を横断できる人がほとんどいないこの時代に、Microsoft Flight Simulator は非常に完璧なタイミングで作られていると感じます。また、新しいテクノロジを巧みに使用することで、このジャンルを定義づけた前作の価値ある素晴らしい後継者に簡単に仕上げることができます。
Microsoft Flight Simulator は 8 月 18 日に Windows ストア、PC および Steam 用の Xbox Game Pass 向けにリリースされます。リリースが近づくにつれて、より多くの意見やビデオを提供する予定です。