Crackdown 3's campaign is just more of the same, but that's okay

取り締まり3最初に発表されたとき、それは驚くべき新しい物理システムのおかげで、ゲームを変える技術的なショーストッパーであるとからかわれました。今月出荷されるゲームにはそのようなことはありませんが、とにかくかなり楽しいです。

1週間ほど前にこんなことを書きました取り締まり3のマルチプレイヤー レッキング ゾーンは "かつての自分の影"。都市ブロック全体を倒すことができるクラウドの力による破壊は、からかわれているようにゲーム内にありますが、それは非常に限定的な方法です。現在、レッキング ゾーンはある種のクローズド ベータ版であるため、多くの機能が表示される可能性があります。印象的な破壊を示すツイート: そしてそれは現実のものでもありますが、単一の 5 分間モードと、まったく似ていない小さなマップに制限されています。2015年に見た、驚くべき都市全体の破壊。でも、何だろう?それはいいです。

私が初めて Wrecking Zone を体験したのと同じハンズオンで、Crackdown 3 のメイン キャンペーン モードも少しプレイすることができました。以下にその素敵な PC バージョンの 4K、60fps ビデオをご覧いただけますが、短いバージョンは次のとおりです。 楽しかったです。ただし、これは前作と非常によく似たゲームですが、ゲームの非常に美しく改良されたバージョンのように感じます。コンソールの最後の世代からそのまま出てきました。以下でその動作の一部をご覧いただけます。

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Crackdown 3 の新しいテクノロジーに関して約束されたことをすべて聞いてがっかりする人もいるかもしれませんが、私は実際のところ、まったく問題ありません。取り締まり私にとって、この作品は、ソニーとインソムニアック ゲームズが昨年公開したスパイダーマンと同じカテゴリーに分類されます。ここで深呼吸して、読むときに頭を失わないように注意してください。私はそのゲームが大好きで、VG247 に関する一般的に肯定的なレビュー、しかし興味深いのは、豪華な 4K プレゼンテーションと洗練された MCU のようなストーリー シーケンスにもかかわらず、生のビデオ ゲーム レベルでは、PS4 ハードウェアの一部の同業作よりも前世代のオープンワールドの大ヒット作に似ていることです。 『Crackdown』には、『Insomniac』に必要な象徴的なキャラクターや物語が欠けていますが、純粋なビデオ ゲームのレベルでは、あまりにも古いゲームに似ています。

最も似ている古いゲームは、もちろん最初の Crackdown です。以前は素晴らしかったフォーミュラの上にそれほど素晴らしいとは言えない追加が積み重なったつまずいた 2 番目のゲームの後、Crackdown 3 はそれらをすべて取り除き、基本的に最初のゲームを作り直します。破壊技術は機能しなかったので、代わりに得られるのは、敵の種類が増え、より大きな世界と、少なくとも PC と Xbox One X では絶対に美しい 4K プレゼンテーションを備えた、最初のゲームのより大きく、より良いバージョンです。 。

Crackdown 3 ではストーリーもより自信を持って進められており、定型化されたストーリー シーケンスと、以前よりも多くのキャラクターによるナレーションの量が増加し、倒すことになる副ボス キャラクターが紹介されています。ただし、これらすべては、明らかに古い取り締まり方式を混乱させないことを意図した方法で慎重に取り入れられています。ゲームがユーザーからコントロールを奪うことはほとんどなく、最初のチュートリアルを通過すると、実質的に手を握ることはありません。やりたいことをやって、行きたいところに行って、それが最後のボスに直行することを意味するなら、幸運を祈ります。それはただ地獄のように難しいでしょう。

人によってはこれがマイナスかもしれませんが、最初の数時間 Crackdown 3 キャンペーンをいじったことで、とにかく頭の片隅でなんとなくわかっていたことがはっきりとわかりました。今すぐ。定期的なライブ アップデートや非常に複雑なプロットに追従しなければならないという制約はありません。ただ飛び込んで自分のペースで世界を探索し、大喜びで犯罪者を屋上から追い落としましょう。たとえ機械的に少し時代遅れだったとしても、楽しめると思います。

Crackdown 3 は 2 月 15 日にリリースされ、Xbox Insider 向けにレッキング ゾーン モードのストレス テストが現在進行中です。