Microsoft、Halo 2: Anniversary が 1080p で動作しないことを発表

マイクロソフトはそれを確認しましたハロー: 2 Anniversary のキャンペーンは、実際にはネイティブ 1080p 解像度では出力されません。

と話すときIGN、343 のエグゼクティブ プロデューサーのダン アユーブはこのニュースを熱心に認め、チームは Halo: マスター チーフ コレクションのエンジンとバッファーによってクラシック エディションとアニバーサリー エンジンを切り替えることができたことに「本当に満足している」と述べましたが、それは「解決策にヒットしました。」

アユーブは続けてこう説明したヘイロー2: Anniversary は 720p で「素晴らしい」ように見えましたが、チームはそれをさらに推し進めたいと考え、解像度 1328x1080 で 60 fps で動作することを保証するというストレッチ ゴールを達成しました。同氏は、パッケージ内の残りのゲームは 1920x1080 ネイティブで動作すると付け加えました。

しかし、Halo フランチャイズ開発ディレクターのフランク・オコナー氏がとったように、それは大衆をなだめるのに十分な反応ではありませんでした。NeoGAFこの暴露に関するファンの質問、特にオリジナルの Halo: Combat Evolved は 1080p で動作するのに、なぜ Halo 2: Anniversary は 1080p で動作しないのかに答えます。

「Halo CE Anniversary では、Xbox 360 の忠実度アセットを 1080p で実行し、レンダリングとライティングがいくつか改善されています。H2A は、高解像度のテクスチャ、ジオメトリ、キャラクター、アニメーションを実行し、同時に OG エンジンも実行しています。」

ゲームがどのような状況で実行されているかに関係なく、戻って再検討するのは興味深いでしょうが、特にこれほど熱心なファンベースを持つゲームを考えると、物事の技術的な側面に対するファンの反応を見るのは興味深いことです。

ありがとう、ユーロゲーマー