報道されている人員削減は、今年初めにXbox主導のゲーム部門から1,900人のスタッフが解雇されたことに続くものとなる。
Xbox CEOのフィル・スペンサー氏がスタッフに送った内部メモによると、Microsoftはゲーム部門から650人のスタッフを解雇すると報じられている。IGNそしてゲームファイル。
この最新の人員削減は同社に続くものとなるだろう1,900人のスタッフを解雇する今年1月に同社のビデオゲーム部門から解雇されたが、ゲーム業界全体が人員削減の最前線で信じられないほど激戦となった年の真っ只中に登場した。
スペンサー氏はメモの中で次のように書いている。「買収後のチーム構造を調整し、事業を管理する一環として、当社の事業を長期的に組織するために、マイクロソフト ゲーミング全体で約 650 の役割 (主にコーポレート機能とサポート機能) を廃止することを決定しました。成功。"
同氏はさらに、「今日の調整の一環としてキャンセルされるゲーム、デバイス、体験はなく、スタジオも閉鎖されない」と付け加えた。
IGN と Game File が公開したメモ全文は以下で読むことができます。
「過去1年間、私たちの目標は、混乱を最小限に抑えながら新しいチームを迎え入れ、彼らが最高の仕事ができるようにすることでした。買収後のチーム構造を調整し、ビジネスを管理する一環として、約650人の従業員を削減する決定を下しました。」長期的な成功に向けて当社のビジネスを組織するために、Microsoft Gaming 全体の役割 (主に企業および支援機能) を担当します。
「聞きにくいニュースであることは承知しています。影響を受けていることを知りつつある同僚たちの貢献に深く感謝しています。米国では、退職金、医療延長、再就職支援サービスなどの退職パッケージで彼らをサポートしています」米国外への移行を支援するためのパッケージは場所によって異なります。
「これらの変更により、当社の企業チームとサポートチームとリソースは持続可能な将来の成長に向けて調整され、ニーズに合わせて拡張できるプログラムとリソースでスタジオチームとビジネスユニットをより適切にサポートできるようになります。これとは別に、ビジネス運営の一環として、他のチームは優先順位の変化に適応し、ゲームのライフサイクルとパフォーマンスを管理しているため、現時点ではこれらの調整の一環としてゲーム、デバイス、エクスペリエンスがキャンセルされたり、スタジオが閉鎖されたりすることはありません。
「私たちのチームの歴史を通じて、素晴らしい瞬間もあれば、困難な瞬間もあった。今日は挑戦的な日の一つだ。このように更なる変化を経験するのは難しいことは分かっているが、最も困難な時期であっても、このチームはこれまでに努力してきた」選手たちに貢献し続けるために団結し、お互いに気遣いと優しさを示すことができました。この変化を乗り切るためのサポートに感謝し、お互いへの思いやりと敬意に感謝します。」
スペンサー氏がメモの中でほのめかしているように、Microsoft と XboxActivision Blizzard Kingを買収2023年に687億ドルの契約となる。1月の一時解雇に加えて、今回の最新の人員削減もマイクロソフトに続くものである。いくつかのスタジオを閉鎖するXbox 傘下に含まれるハイファイラッシュ開発者 Tango Gameworks とレッドフォール開発者のArkane Austin氏が5月に発表。
「これは(影響を受けるチームにとって)明らかに非常に厳しい決断であり、私は解雇やその他のことを通じて、チームの個人にとって正しいことをしていることを確認したいと思っています。それは私の自己PRに関するものではなく、問題ではありません」 Xbox PR はそれらのチームに関するものです」とスペンサー氏は会見中にこれらのスタジオの閉鎖について語った。6 月の IGN ライブ ストリーム。同氏は続けた。「結局、私は何度も言ってきたが、私は社内で持続可能なビジネスを運営し、成長しなければならない。つまり、時には難しい決断を下さなければならないということだ。それは率直に言って、私が好む決断ではなく、誰かが作りに行く必要がある。」