宮本氏:次のゼルダは「より楽しいプレイ体験」のためにWMPを使う予定

宮本茂氏は、Wii用の次のゼルダゲームでは、よりリアルな剣術戦闘とターゲティングを提供するためにモーションプラスを使用すると述べました。

宮本氏は10月30日のQ&Aセッションで、「今回(シリーズ)ではモーションプラスを使用して、実際に剣を手に持って戦っているような気分にさせている」と述べた。

「前作では画面を指差して照準を合わせていましたが、今回はモーションプラスを使用して、より便利な照準システムとより楽しいプレイ体験を作成します。

E3 中に宮本氏は、次のゼルダの伝説ゲームが WMP 独占になることを望んでいると述べましたが、実際にそうなるかどうかについてはまだ発表されていません。

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