モンスターハンターライズ オトモの鳴き声は開発者自身の(非協力的な)猫から来ています
現時点ではネコ科動物はモンスターハンターの定番であり、カプコンが作成したこの架空のネコ科動物は私たちの世界と明確なつながりを持っています。
長い間、モンスターハンターこのシリーズは猫に少し執着しています。どのシリーズも見てください。公式グッズ、カプコンの衣類の範囲ユニクロとコラボしましたや最近のゲームのマーケティングに猫が登場します。カプコンも売ってたトイレットペーパーホルダーに。はい、本当に。
しかし、モンスターハンターの世界では、これらの毛皮で覆われた仲間は猫とは呼ばれず、ネコ科動物と呼ばれます。彼らは身長が低く(しかし性格は大きく)、私たちの世界の飼い猫に似た外観を持ち、完全に知覚を持ち、二足歩行し、私たちの言語を話します。
かつてはネコ科の仲間と呼ばれていたこれらのかわいい生き物は、3DS 以降はオトモと呼ばれています。モンスターハンター ジェネレーションズ。 『モンスターハンター:ワールド』のニャースキュラーシェフから、実写映画に登場したキャラクターの奇妙に軽薄なバージョンまで、これらのマスコットキャラクターはモンスターハンターの世界に不可欠なものとなっています。
しかし、ゲーム内で非常に猫らしくするのには困難が伴います。
「ゲーム内で聞こえる音を再現するために、開発チームが飼っている猫の鳴き声を録音しているのは事実です」と、『モンスターハンターライズ:サンブレイク』ディレクターの鈴木義武氏は、私たちが尋ねると笑いました。開発者は実際にネコ科動物の基礎を形成するために自分の猫を使用しています。
「開発チームの所有猫も登場」ゲームの広告で、昔、ここ日本で――それはもうかなり昔のことですね!」彼は説明する。 「残念ながら、猫を見たことがある人ならよくご存知のとおり、猫は必ずしもそれほど協力的ではありません。つまり、パフォーマンスの記録と演出という点で得られるものだけを受け取る必要があるのです。
「それで、私たちは通常、彼らが機嫌が良いときに録音しようとします。そうすれば、彼らは素敵な鳴き声を出します。」
私はモンスター ハンター チームに、これについては記事全体を掲載する可能性が高いと伝えました。そして、なぜそうしないのか、これは開発の不明瞭な部分についての素晴らしい洞察です。 –そして部屋全体が笑いに包まれました。開発者自身も、私たちと同じように、非協力的な猫を記録する(試みる)行為を面白がっているようです。サンブレイクに関する関連性を持たせるために必要だったのは…
「初代モンスターハンターから現在のモンスターハンターライズ:サンブレイクまで、基本的に同じ猫の鳴き声を使用しています」と鈴木氏は付け加えた。 「オリジナルの猫は『モンスターハンター』のオリジナルサウンドディレクターが飼っていた猫で、名前はミギャです。
「新しいアクションなどで追加の音が必要な場合は、最初に録音した音の一部を使用するか、他のスタッフの猫を使用します。ただし、ゲーム内で起こるすべての状況(モンスターに襲われるなど)を本物の猫に体験させるのは不可能なので、ベースの音声をアレンジして使用しています。
「要約すると、一部の鳴き声は他の猫からのものですが、主に担当する猫は常に同じ猫です。」
これで完成です!マスターランク狩りでセルレギオスが絶対に倒すときに、あなたの可哀想な小さなオトモの友達が痛みで鳴くのを聞くたびに、その音を出していた可哀想な小さなミギャのことを思い出してください。
モンスターハンターライズ サンブレイクSteamとSwitch向けに6月30日にリリースされます。