モンスターハンターワールドアフィニティガイド:武器アフィニティステータスの理解と管理
武器アフィニティビルドインを行うことも破壊することもできますモンスターハンターワールド、特にゲーム後半では。 World のシステムのいくつかは、特に PC リリースからの新たなプレイヤーの流入により、もう少し説明することで恩恵を受ける可能性があるため、その仕組みを以下に示します。
モンスター ハンター ワールドでは従来の RPG の意味で主人公がレベルアップしたり進歩したりすることはありませんが、代わりに装備の進化によって進歩が示されます。ゲームの大部分を新しいものやより良い防具セットそしてあなたのために輝く新しいアップグレード選んだ武器- そして後者の大きな部分は、武器とその使用に関連する特別なステータスであるアフィニティの概念です。
アフィニティは、武器が追加ダメージを与える確率を決定するのに役立つ統計です。モンスターハンターワールドで。これはバランスのメタにとって非常に重要であり、特にゲームの最後尾とハイエンド、高ランクの狩りに大きな影響を与えます。 Affinity 以外のゲームの他の複雑な部分についてさらにヘルプが必要な場合は、完全なモンスターハンターワールドガイド- それをチェックしてください!
アフィニティとは何ですか?モンスターハンターワールドでの親密度ステータスの仕組み
アフィニティはプラスにもマイナスにもなり得ます。つまり、負の親和性を持つ武器は、実際には「弱い」ヒットを与える可能性が高くなります。ダメージが軽減されたもの。その間、高い親和性ステータスを持つ武器は、非常に大きなダメージを与えるクリティカルヒットを与える可能性が高くなります。- インスタンスやビルドによっては、特定の状況でクリティカルが保証されることもあります。
ゲーム内のすべての武器には独自の親和性統計があります。- これらは中立値のゼロにすることも、正または負の値にすることもできます。負の親和性値を持つすべての武器を無視しないでください。それだけではありません。
アフィニティのバランスを取る主な部分は、次のような形で行われます。アーマースキル。アーマースキルは、装備するアーマーの一部である強力な能力です。それらの多くはあなたの親近感に影響を与える可能性があります。選択した武器に対してアーマーのバランスを慎重に調整することで、強力なビルドを実現できます。たとえば、これまでのモンスター ハンター ゲームでは、グレートソードとフォーカスおよびクリティカル ドローのスキルを組み合わせると、ほぼ止められないダメージが得られます。
アーマー ガイド ページにはアーマー スキルの完全なリストがありますが、記録のために、これまでに見つかった親和性を高めるスキルは次のとおりです。
- アフィニティ・スライディングはすぐに小さなもので、スライドを実行した後短期間親和性が増加します。
- 攻撃ブーストレベルが上がると親密度が上がり、攻撃力も上がります。
- クリティカルドロードロー攻撃がクリティカルヒットする可能性が高くなります。
- クリティカル・アイこれは親密度を完全に向上させ、かなり重要なものです。