モンスターハンターワールドは今週、Nvidia DLSS のサポートを開始します

Nvidia は、Monster Hunter World が DLSS 対応ゲームのリストに加わる最新のゲームであることを確認しました。

ディープラーニング スーパー サンプリング (DLSS) は、Nvidia RTX 所有者が利用できる再構築技術です。この高度な形式のアンチエイリアシングは、機械学習を使用して (そのためこの名前が付けられています)、低解像度のベースからイメージを再作成してパフォーマンスを向上させます。

再構成技術は新しいものではありませんが、DLSSS の魔法が発揮されるのは、フルファット 4K に匹敵するほど鮮明な画像を作成することです。 Monster Hunter World の場合、Nvidia はフレームレートが最大 50% 向上すると主張しています。

ゲームは 7 月 17 日水曜日に DLSS サポートを追加するアップデートを受け取り、4K でゲームを実行しているプレイヤーが利用できるようになります。最大設定では、RTX 2080 Ti のみが 60fps を超える平均フレームレートを実現できます。

最大設定で 4K 60fps を管理できるのは Nvidia のラインナップの最上位のみであることは残念ですが、DLSS による結果は現状よりもはるかに優れているようです。

DLSS は、Monster Hunter World を 1440p で実行している場合にも利用できます。機能を有効にした後、好みに合わせて調整できるシャープネス スライダーもあります。

アップデートを適用した後、必要なのは最新の Nvidia ドライバー大丈夫です。