発売直後に『モンスターハンターワールド:アイスボーン』に飛び込んだ人の中には、セーブファイルがなくなっていることに気づいた人もいます。
モンスターハンターワールド:アイスボーン 昨夜PCでリリースされました。これまでのところローンチは比較的スムーズに進んでいますが、一部のプレイヤーは大きな問題に遭遇しました。
ゲームを開始すると、モンスターハンター ワールドはセーブファイルのチェックを行います。この問題が発生すると、一部のプレイヤーは「互換性のあるセーブデータが見つかりませんでした」というエラー メッセージを受け取りました。続行すると、ゲームは新しい保存ファイルを作成し、古い保存ファイルはすぐに削除されます。
Monster Hunter World でクラウド セーブを有効にしている場合、ゲームを終了するとすぐに、新しいセーブがクラウド内の既存のセーブに置き換わります。これには多くの人が不意を突かれましたが、その原因はすぐには明らかになっていません。
MOD が関係していると考える人もいますが、MOD の多くは現時点では期限切れです。しばらくモンスターハンターワールドをプレイしていなかった場合にエラーが発生すると考えている人もいます。つまり、モンスターハンターワールドをプレイしていなかったということです。セーブデータ形式の変更それは発売後に起こりました。
ゲームが古い形式を読み取れないため、最初からやり直すことを提案しますが、これは明らかに理想的ではありません。
この問題は十分に広まっており、多くの投稿が投稿されていますスチームフォーラム、リセットされますReddit では、何時間ものゲームがなくなったことに不満を抱いている人たちが集まっています。
Iceborne のリリース以降、まだゲームを起動していない場合は、念のためセーブ ファイルをローカルにバックアップしておくとよいでしょう。モンスターハンターワールドは通常、これらのファイルを Steam\ユーザーデータ\(steam ユーザー ID 番号)\582010 に保存します。また、ゲームのディレクトリの savedata_backup フォルダー内のすべてをバックアップする必要があります。
元の保存ファイルのコピーを保存しておくと、必要な場合に役立ちます。安全な転送を行う。
すべてが順風満帆に進んでいる場合は、次のような Iceborne の新しいメカニズムとシステムについて知りたいと思うかもしれません。クラッチクロー、レイダーライディング、そして新しい武器の増強。