『モンスターハンター ワールド』は、「西洋のカジュアルな視聴者」に売り込むためにシリーズの要素を薄めているわけではない
モンスターハンターワールドは「西洋のプレイヤーに買わせるために」ゲームプレイを変えているわけではない。
モンスターハンターワールドだったE3でPS4とXbox One向けに発表そしていくつかの変化が起こるだろうシリーズの他のタイトルと比較した場合。
アレックズはすでにこれまでにわかっていることをまとめました上のビデオでは、彼は武器と動きのより深い分析に焦点を当てています。
もしあなたがシリーズのファンで、『モンスターハンター ワールド』が西洋の視聴者にとって軽視されるのではないかと心配しているなら、そうではないことを知って安心するでしょう。
「私たちは西洋の人々が嫌がるものを取り上げ、それを修正して西洋のプレーヤーに買わせるつもりはありません」とエグゼクティブディレクターの藤岡要氏は語った。IGN。 「人々は時々そのような思い込みをしたり、恐れを抱いたりすることがありますが、それは全く事実ではありません。」
ゲームプレイの変更についてさらに詳しく話して、彼は次のように述べました。「『これを変更する』と『あれは変更しない』の境界線をどこに引くかというと、それが違いです。新しいシームレスなゲームプレイのデザインを行うことと、シームレスなゲームプレイのデザインを行うことです。モンスターの相互作用には変化が必要ですか、それとも必要ではないでしょうか?
「西洋のカジュアルな視聴者に売り上げをもたらすのは決して宥和的ではありません。新しいゲームプレイは新しいコンセプトと噛み合わなければなりません。そうでなければ、ただの混乱になってしまいます。」
まあ確かにそれは安心ですね。モンスターハンターワールドに興味はありますか?シリーズの長年のファンなら、新しいメカニズムについてどう思いますか?以下でチャイムを鳴らしてください。
『モンスターハンター ワールド』は 2018 年に PC、PS4、Xbox One でリリースされます。