キングダム ハーツ3D: ドリーム ドロップ ディスタンスが昨日の結果で判明スクウェア・エニックス初制作イベント非常に興奮したため、プロデューサーの安江泰史氏は、ゲームのタイトルとアクションの曲がり方を説明するのがとても嬉しかったようです。
アンドリアサンゲームの謎めいたタイトルについての安江氏の説明には複数の解釈があるが、付属のトレーラーで披露されている 3D 固有のゲームプレイ メカニクスについて言及していると報告しています。
「私たちはゲームにスピードを突破する感覚を与えたいと思っています」と安江氏は、新しい壁蹴り能力についてコメントしました。
プロデューサーはキャラクター切り替えの重要性を改めて強調し、プレイヤーがこれまでのマルチキャラクタータイトルよりも短い間隔でソラとリクの間を行き来することになることを示唆した。
野村哲也監督は、『ドリーム ドロップ ディスタンス』は『キングダム ハーツ』シリーズのプロットラインにおける最後の戦いへのプロローグであるとアドバイスしました。
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