MW2:アクティは「史上最大のエンターテインメントのローンチ」、米国と英国で初日3億1000万ドルを発表

Activision は、『Modern Warfare 2』は英国と米国の初日売上が合計 3 億 1,000 万ドルで、「史上最大のエンターテインメントのローンチ」を達成したと主張しました。

「Activision 内部の推定によると」、このゲームは発売後 24 時間で米国と英国で約 470 万本を販売しました。

Acti 責任者のマイク・グリフィス氏: 「これらのエンターテイメントの記録の打ち破りは、コール オブ デューティ ブランドが提供する、説得力があり、映画のような独特の魅力的な体験を証明しています。モダン・ウォーフェア 2 は、インタラクティブ体験を前例のない高みに引き上げ、エンターテイメントの新たな基準を確立しました。」 」

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Call of Duty(R): Modern Warfare(R) 2、北米と英国だけで約3億1,000万ドルの初日売上記録を破る
今年最も期待されたゲームが史上最大のエンターテイメント作品に

カリフォルニア州サンタモニカ、2009 年 11 月 12 日 /PRNewswire-FirstCall via COMTEX News Network/ -- Activision Publishing, Inc. (ナスダック: ATVI) は本日、Infinity Ward の待望の Call of Duty(R):Modern Warfare(R) を発表しました。 ) 2 は、北米と米国で推定セルスルー売上高 3 億 1,000 万ドルを記録し、あらゆる形式のエンターテイメント史上最大の発売となったActivision 内部の推定によると、最初の 24 時間はキングダムだけでした。

モダン・ウォーフェア 2 は 11 月 10 日火曜日にリリースされ、消費者の需要に応えるために米国だけでも 10,000 を超える小売店が深夜営業を行うなど、世界中で大騒ぎになりました。 Activision 内部の推定によると、この大ヒット タイトルは初日に北米と英国だけで約 470 万本売れました。

「コール オブ デューティ シリーズは、エンターテイメント メディアとしてのビデオ ゲームの力を示す文化現象となっています。」と Activision Publishing, Inc. の CEO、マイク グリフィスは述べています。 Call of Duty ブランドが提供するユニークで魅力的なエクスペリエンスは、Modern Warfare 2 によってインタラクティブなエクスペリエンスを前例のない高みに引き上げ、エンターテインメントの新たな基準を確立しました。」

モダン ウォーフェア 2 は、一人称視点アクション ゲーム史上最も売れている大ヒット タイトルである Call of Duty(R) 4: Modern Warfare(R) の歴史的な出来事を引き継いでいます。 Modern Warfare 2 は、血液、薬物参照、激しい暴力、言語に関して ESRB によって「M」(成熟) と評価されています。ゲームの詳細については、www.modernwarfare2.com をご覧ください。