Visual Concepts の有名なバスケットボール シムは、依然として最高のスポーツ ゲームの 1 つですが、いくつかの注意点がないわけではありません。
この記事は、VG247 のパートナー出版物である USgamer に初めて掲載されました。この記事などの一部のコンテンツは、USgamer の閉鎖後、後世のために VG247 に移行されましたが、VG247 チームによる編集やさらなる精査は行われていません。
NBA 2K15 が私に何かを教えてくれたとすれば、現実の NBA プレーヤーをゲーム内で演じさせると、しばしば面白い結果がもたらされるということです。
それは主に、デトロイトのアンドレ・ドラモンドのような男の声域の幅広さを目撃することを意味する。彼は、激怒しているか、歓喜しているか、なだめているかにかかわらず、伝えようとしているすべての気分に対して、正確に1つの声のトーンを持っている。プレーヤーがメディアで使用しているのをよく聞きます。しかし、全体的な経験を損なうどころか、それが私を興奮させずにはいられないという理由だけで、実際にはそれをさらに高めていると思います。
ありきたりなものではありますが、プレイヤーのナレーションも奇妙にスリリングです。スポーツ ゲームがプロのアスリートになったり、お気に入りのチームを直接コントロールしたりするという幻想を実現するものである場合、おなじみのアスリートの仮想バージョンから指導を受けることは、その種の願望実現の延長です。ドラモンドの言葉には笑いながらも、デトロイト・ピストンズにチャンスを与えられた後、賭け金を手にしてニューヨーク・ニックスに移籍することについてはまだ罪悪感を感じていた。私はアンドレを失望させてしまった。
結局のところ、NBA 2K15 を他のスポーツ シムと区別するのは、そのような瞬間です。確かに、マッデン NFL には Twitter フィードがありますが、大事な試合後にツイートでバーチャル デリック ローズを荒らすことができるのは NBA 2K だけです。 NBA 2K15 はバスケットボール シムとして、NBA がスーパースターや並外れた個性によって動かされていることを基本的に理解しており、安っぽい声の演技はさておき、ゲームプレイを通じてそれを見事に伝えています。
もちろん、これは NBA 2K にとって新しいことではありません。NBA 2K は、その野心的なスーパースター モード、高品質のプレゼンテーション、リアルなグラフィックスで長い間賞賛されてきました。 2010 年に市場を掌握して以来、NBA 2K は年々その強みを積み上げ、FIFA 15 にほんのわずか及ばない最高のスポーツ シムの地位を確立しました。現世代コンソールに移行するすべてのスポーツ シムの中で、NBA 2K14 は最も野心的で、歴史的に人気のある MyPlayer モードに映画のようなストーリーを導入し、GM モードを大幅に見直しました。しかし驚くべきことに、多くの主要な機能を仮想通貨に結び付けるという疑わしい決定により、実際には少しつまずき、お金をかけずに有意義な進歩を遂げることが困難になりました。幸いなことに、NBA 2K15 ではこれらの問題の多くが修正され、他の点でも前進しています。
昨年の多くの苦情を聞いて、Visual Concepts は MyGM モードを完全に見直し、ラインナップや分数を設定する機能などの重要な機能を最初から利用できるようにしました。 VCを使用してGMレベルを購入することは依然として可能ですが、それはよりブーストとして構成されています。レベルアップすると、ゲームに勝利したりトレードを完了することで XP を獲得したり、潜在的なフリーエージェントとより効果的に交渉できるなど、さまざまな特典がアンロックされるという利点があります。
多くの点で、私は NBA 2K15 の MyGM がとても好きです。これは、スポーツ シムにおけるキャリア モードのゴールド スタンダードであり続けている FIFA 15 のマネージャー モードほどエレガントではありませんが、NBA 2K15 の他の部分と同様に、より野心的です。より興味深い機能の中には、大量の模擬ドラフトや RPG のような会話ツリー、そしてキャラクターと報道陣やプレイヤーとの関係を表すゲージがあり、そのすべてが将軍としての懸念やプレッシャーをうまくシミュレートします。 NBAのマネージャー。最悪の場合は、少し詰め込みすぎているように感じることがありますが、これは主にメニュー構造が理想的ではないことが原因です。しかし、NBA GM のふりをしたい人にとっては、MyGM は昨年よりもはるかに優れています。
それでも、私は実際には「新しい」MyLeague モードの方が好きかもしれません。これは、ディビジョンを再構成する機能など、さまざまなきちんとしたカスタマイズ オプションを備えた、より基本的なキャリア モードです。これは、NCAA Football によって導入された不可解な機能です。これまでに続いた他のほとんどすべてのスポーツゲームでは無視されました。先ほども言いましたが、MyGM は興味深いものですが、時にはあまりにも多くのことが起こりすぎます。そのため、より伝統的なフランチャイズ モード、または基本的なシーズンをプレイするオプションは非常に高く評価されており、率直に言って、すべてのスポーツ シムで利用できるはずです。
もちろん、いつものように、私自身の関心は主に MyPlayer にありますが、MyPlayer も同様に今年完全に見直されました。ビル・シモンのNBAピラミッドの頂点に上り詰める際に、過剰な引き立て役を務めたかつてのライバル、ジャクソン・エリスはいなくなった。代わりに、あなたはドラフト外のフリーエージェントとして、ジェリー・マグワイアのような非常に活発なエージェントとともにキャストされ、目標はチームのスターティングラインナップ、そしてそれ以上へのはしごを登ることです。
私の意見では、MyPlayer は NBA 2K 体験の心臓部です。やや重たい MyGM モードよりも早くて充実感があり、FIFA を成功に導いたもう 1 試合だけプレイしたいという欲求を育みます。また、さまざまなイントロ、カスタマイズ可能な導入音楽 (なぜ私は No Doubt の「Spiderwebs」を選んだのでしょうか)、そしてもちろん、前述の NBA プレーヤーによる声優による NBA 2K の優れたプレゼンテーションからも大きな恩恵を受けています。他のスーパースター モードとは異なり、繰り返しになることはほとんどなく、ゲームごとにさまざまなストーリー、カットシーン、シナリオが表示されます。ある瞬間、あなたが別のチームと契約することを考えているという理由で、チームメイトがあなたに嫌悪感を抱くかもしれません。次に、連勝を続けて調子を上げ、支持を集めます。
MyPlayer は、スポーツ シムの魅力の根底にある主題を理解し、それをゲームに深く織り込んだ好例です。バスケットボールは、サッカーなどよりもはるかに個人的なスポーツであるため、ライバル関係、ダイナミックな個性、ストーリーを実装するのがはるかに簡単です。 FIFA も独自のキャリア モードでも同様のことを行っており、クラブをサポートし、移籍市場でプレーし、どん底からチャンピオンズ リーグの高みまで上り詰める楽しみをうまく捉えています。その意味では、NBA 2K と FIFA は、他の多くのスポーツ シムがまだ理解していない方法で「理解」しています。
もちろん、実際のゲームプレイがうまくいかなかった場合、これらのモードは意味がありません。しかし、いつものように、NBA 2K はその点で非常に優れています。長年にわたって、そのゲームプレイについて私が感心し続けていることの 1 つは、瞬間瞬間の決定を必要に応じて制御できる点です。私はいわゆるバスケットボール愛好家とは程遠いので、綿密な戦略の多くは頭から離れませんが、仮想マネージャーが賢くタイムアウトをコールし、状況に応じて意図的に相手をファウルし、状況に応じて対処してくれるので大丈夫です。私がバケットを得点することに集中している間、交代選手を務めます。
だからといって、NBA 2K がシンプルだと言っているわけではありません。実際のところ、これをマスターするのは非常に難しいゲームであり、そのチュートリアルでは高度なメカニズムを実際に理解できるほど十分な内容は提供されていません。基本を学ぶには十分なビデオもありますが、高度な動きのタイミングをつかむにはあまり役に立ちません。また、サブメニューの下に埋もれてしまうのも仕方がありませんが、これは NBA 2K でよく見られることです。
それにもかかわらず、NBA 2K は、アナログ ドリブルの仕組みを一度理解すると、スムーズで比較的直感的に感じることができます。コントロールは新しい射撃ゲージによってサポートされています。最初は不安もありましたが、これによりタイミングをかなり調整することができました。 NBA 2K は最初は威圧的に感じるかもしれませんが、コントロールのコツを掴めば、相手の周りでダブルムーブを実行したり、簡単なジャンパーを消耗したりするのが驚くほど簡単になります。そして、私が戦術を初歩的に理解していても、チームメイトがフロア内でどのように動いているかに基づいて、私が何をすべきかは十分に明白でした。
ただし、NBA 2K のゲームプレイで私にとって際立っている点が 1 つあるとすれば、それはフロアにいる各スターの個性を捉えている点です。ポイントガードとして、私はステフィン・カリー、デリック・ローズ、デイミアン・リラードのような選手を定期的にガードしていることに気づきましたが、彼らは皆、それぞれに恐ろしい選手です。リラードは信じられないほど速く、気付かないうちにレイアップを狙って追い越すことができます。カリーは破壊力のあるシューターだ。ローズは潜んであなたが排除されるのを待ち、どこからともなく現れて簡単なバケツを掴みます。ある意味、ゲームプレイは少し決まりすぎているように感じられ、特に対戦相手をガードする場合には、事前に定義されたアニメーションのように見えるものに大きく依存することがあります。他のスポーツ シムと同様に、FIFA に見られるダイナミックな身体的相互作用から多くのことを学ぶことができます。しかし、時間の経過とともにステフィン・カリーのような選手を寄せ付けないようにする際に生じる生々しい恐怖とアドレナリンを捉えたスポーツゲームはほとんどありません。
これらの要素は、優れたプレゼンテーションと野心的な MyPlayer モードとともに、かなり長い間 NBA 2K の魅力の中核を形成しており、私が近い将来もプレイし続けるつもりである理由の大きな部分を占めています。それ以上に、私は嘘をつくつもりはありません。私は MyPark モードが好きではありません。それは本当に賢いし、背景もゴージャスだが、私の好みにはまったく不格好すぎる。 「Got Next」のサークルに立って順番を待っていると、PlayStation Home でアーケード ゲームをプレイするチャンスを求めて列に並んでいたときのフラッシュバックが始まりました。これは、彼らがマッチメイキングの不自然さを減らそうとしているのは間違いありませんが、私はそれよりむしろ、オープンなゲームに自動的にテレポートされることを望みます。コートに入ると、みんなが違う服装をしているため、誰を守ればいいのか判断するのが難しいことがよくありました。少数のオンライン対戦相手とストリート バスケットボールをプレイするのは斬新ではありましたが、何かが欠けているように感じました。来年、Visual Concepts がこのモードにどのような改善をもたらすかに興味があります。 「友達と遊ぶ」を何度選択しても、私の友達はリストに表示されなかったので、友達と遊ぶ方法を簡単に理解できるようにすることから始めることができます。
MyPark は、NBA 2K の最大のアキレス腱の 1 つ、つまり、ゲームプレイの基礎を固めずに大きな方向に進む傾向の好例だと思います。昨年、ほぼ同じことが MyGM モードでも起こりました。そして、今年は NBA 2K14 のときほど仮想通貨の普及が少なく、バランスが崩れていないのは嬉しいことですが、体験のどれだけがオンラインでプレイすることでのみアクセスできるリモートサーバーに結びついているかについては依然として懸念しています。たとえばサーバーがダウンした場合、VC 情報はリモートに保存されるため、MyPlayer でプレーヤー属性をアップグレードすることはできません。昨年のクリスマスに NBA 2K14 のサーバーがどれほどひどくダウンしたかを考えると、これが再び大きな問題になる可能性があると思います。
NBA 2K が山の頂上まで登るのを妨げているのは、このような問題と、その非常に基本的な直接対決のオンライン プレイと完全に不適切なオンライン リーグ プレイ (CPU 制御チームが存在しない...再び) です。そしてFIFAを最高のオールラウンドスポーツシムの座から引きずり下ろしましたが、時にはかなり近いところまで来ました。確かに野心とビジョンがあり、コアモードは非常に強力ですが、他の点ではまだ十分ではありません。残念ながら、私はそうなってほしいと願っていますが、NBA 2K がオンラインとオフラインの体験をすぐに解き放つとは期待していません。その船は出航しました。
それでも、NBA 2K15 は非常に強力なバスケットボール シムであり、全体的に最高のスポーツ シムの 1 つです。うまくいくことはうまくいくとてもそして、そのスポーツ映画のようなストーリーテリングと優れたプレゼンテーションは、他のスポーツ ゲームではまだ再現されていません。すでに、アンドレの傷ついた気持ちを忘れて、ニックスでの自分のゲームを次のレベルに引き上げたいと思っています。リバースコーチは私を頼りにしています。
ビジュアルNBA 2K15 は、今日の市場で最も美しいスポーツ ゲームです。アリーナ、選手、コーチの描写がとても細かくて、そのリアルさにいつも感心させられました。マスコットやチアリーダーなどの追加も楽しいです。
音NBA 2K15 の解説では、他のスポーツ シムがまだトップに立っていません。ケビン・ハーランとその仲間たちは、詳細かつ正確な解説を提供し、重要な瞬間に適切に反応し、繰り返しのように見えることはほとんどありません。
インタフェースこれを回避することはできません。NBA 2K15 のメニューは少し混乱しています。すべてが、説明のないさまざまなサブメニューに混在しており、いくつかは一見ランダムに見えます。コントロールは引き続き優れており、詳細なドリブルメカニクスはハイライトです。
永続的な魅力MyPlayer は NBA 2K15 の至宝であり、今後何ヶ月にもわたって人々が戻ってくるでしょう。オンライン プレイ、特にオンライン リーグはもう少し充実していませんが、強力なシングル プレイヤー エクスペリエンスによってバランスが保たれています。
結論NBA 2K15 のスポーツ シムとしての範囲と野心は賞賛に値します。そして、その実行は常にそのビジョンと一致するとは限りませんが、それでも完全に洗練された印象的なパッケージです。バスケットボールにあまり興味がないとしても、非常に面白い MyPlayer モードだけでもチェックする価値があります。もう一度、ビジュアル コンセプトは、NBA が幅広い人々にとって魅力的な理由を明確にしました。
4.5/5.0