Visual Concepts のバスケットボール シムは、依然として他のすべてのスポーツ ゲームが目指すハードルです。
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アレン・アイバーソンが2002年に絶頂期にあったとき、練習(その他多くのこと)について「私たちは練習について話している。試合について話しているわけではない」と暴言を吐いたのは有名だ。
ただし、NBA 2K17 では、練習します。はMyCareer で「バスケットボールの大統領」の役割を果たしている場合でも、新しいドリブルの動きに取り組んでいる場合でも、ゲームの名前です。プロとしてプレイしているような気分にさせる点では素晴らしいですが、少し単調でもあります。しかし、おそらくそれは、NBA 2K17 のようなリアリズムにこだわった場合に支払う代償なのかもしれません。
いつものように、私は NBA 2K の視聴者の 2 つの異なるセクションに焦点を当てます。シリーズに比較的新しいユーザーと、しばらくシリーズをフォローしているユーザーです。まず、NBA 2K17 とフランチャイズ全般に期待できることについて、より広範な概要から始めます。
シリーズを初めてご覧になる方へ
Visual Concepts は何よりもプレゼンテーションに誇りを持っています。それは、シャック、アーニー ジョンソン、ケニー スミスをフィーチャーした手の込んだ試合前のショー、ゲーム内のプレイヤーのインタビュー、そしてすべてのアリーナに複数のオープニングがある方法で明らかです。本物の NBA 放送のように感じられるように意図されています。そして多くの点で、それはそうなのです。
彼らの最高の宝物は、MyCareer です。自分の選手を作成し、NBA スーパースターへの道を歩み出すストーリー モードです。 MyCareer のプレゼンテーションには、アーニーとその仲間たちへの試合後のインタビューや、あなたのパフォーマンスをハイライトするライブツイートなど、素晴らしいちょっとした工夫が満載です。 MyCourt では、デマーカス・カズンズのようなスター選手と遊んだり、1 対 1 で対戦したりすることもできます。MyCourt は、試合の合間に退却したり、バスケットをシュートしたりできるカスタマイズ可能なハブです。
まずキャラクターを作成し、ポジションを選択するように求められます。その時点で、あなたは「バスケットボール界の大統領」、つまり次のレブロン・ジェームスとして扱われる新星になります。あなたの旅は、大学を経て、チーム USA での任務を経て、プロに進み、そこで自分の可能性を発揮しようとしながら、沈んだり泳いだりすることになります。ジャスティス・ヤングも参加します (クリードのマイケル・B・ジョーダン) - コートの内外ですぐにあなたの親友になる、控えめなプロフェッショナル。実際、最終的には非常に親密になり、一種のテレパシーを発達させ、ジャスティスを直接制御してアリウープやその他の派手な動きを実行できるようになります。
何よりも、MyCareer の目標は、実際の NBA プレーヤーのような気分になれることです。そしてその中で、それは成功します。チームメイトに嫌われたり、ロッカールームで負けに文句を言ったりしても、他のスポーツシムではうまく対処できない方法でカーテンを引き戻します。それは、おなじみの NBA スターが単なるコンピューター生成のアクションフィギュアではなく、あなたと同等である環境です。
そのアプローチはNBA 2Kの他のモードでも明らかです。 MyGM では、オーナーと会話し、記者会見を開き、選手たちと直接会いながら、お気に入りのチームを勝利に導こうとします。これには、チームの移転とブランド変更が含まれており、膨大な数の都市から選択できるため、ファンに好まれる柔軟性とカスタマイズが可能になります。 Blacktop では、屋外に移動して他のプレイヤーとピックアップ バスケットボールをプレイします。フロアでは、すべてのスターが独自の特徴的な動きをします。真実性は NBA 2K17 のゲームの名前であり、実際のスポーツで可能な限り再現するのは大変です。
もちろん、NBA 2K がコート上で強力でなければ、これらは何も問題になりません。しかしありがたいことに、NBA 2K は現実的なバスケットボールの戦略とプレイヤーのスキルをゲームプレイに組み込むという素晴らしい仕事をしています。有名なプレーヤーは皆、独自のスキルセットを持っています。あなたがファンなら、楽しみの半分は彼らの特徴的な動きをマスターして支配することです。また、チームの実際の強みもわかります。ティンバーウルブズのファンとして、私はカール・アンソニー・タウンズのスピード、長さ、パワーにただただ驚かされました。リバウンドが空中にあるときはいつでも、彼の腕はガジェット警部のように伸びてそれを掴むのは確実だった。控えめに言っても、私たちの将来について良い気分になりました。
クールではありますが、NBA 2K17 のリアリズムへのこだわりには欠点もあります。そのような欠点の 1 つは、その参入障壁です。NBA 2K17 は、おそらく最も習得が難しいスポーツ ゲームであり、そのことは、缶詰のアニメーションを削除する動きによってさらに強調されています。既存のバスケットボール ファンを非常にターゲットにしており、役に立つチュートリアルはほとんどありません。提供できる最高のものは 2KU です。基本的なコントロールと概念に関する簡単なレッスンであり、その他はほとんどありません。
もう 1 つの欠点は、MyCareer があなたに練習をさせるという決意を持っていることです。確かに、実生活でアスリートであることは単調なプロセスであることが多いです。しかし、NBA 2K はビデオゲームなので、練習はすぐに面倒になってしまいます。結局のところ、実際のゲームをプレイする方が楽しいし、プレイヤーを成長させるためだけに、ゲームの面白くない側面をプレイヤーに強制するのは逆効果のように思えます。
その点、NBA 2K は、Ultimate Team 以外でマイクロトランザクションを特徴とする唯一のスポーツ ゲームであり、これには独自の利点と欠点があります。 NBA 2K のゲーム内通貨は MyCareer と MyGM の進行に影響します。前者の場合は、進行がちょっとしたグラインドフェストに変わってしまうようなペースで感じられます。また、サーバーに接続する必要があることも意味するため、インターフェイスのフローが必要以上にぎこちなく感じられます。
しかし、パッケージ全体を見ると、NBA 2K の洗練さ、プレゼンテーション、思慮深いデザインに感銘を受けずにはいられません。同社は多くの点で競合他社よりもはるかに先を行っており、しばらくの間その状態が続いています。一年中夢中になれるスポーツ ゲームを探しているなら、これ以上のものはありません。
戻ってきたファンのために
NBA 2K のプレゼンテーションに完全に集中したくなりますが、このゲームで本当に印象に残っているのは、それがいかにスマートで野心的であるかということです。 NBA 2K は毎年、他の誰よりも一歩先を行っているように見えますが、今年も例外ではありません。
好例: 2016 年のオフシーズンに先発できること。それは全体的な計画の中では小さな特徴です。しかし、最近の記憶の中で最もワイルドなNBAオフシーズンの後には、それが不可欠です。正直、今まで考えもしなかったことが信じられません。しかし、それはまさに Visual Concepts が行うことです。彼らはゲームの先を行っています。
MyGM に追加されたもう 1 つの興味深い新機能は、拡張チームを追加する機能です。一見すると大したことではありませんが、ユーザーが作成したランダムなチームをダウンロードして新しいリーグに投入するのは、実際には非常に楽しいものです。気まぐれに、私は見つけられる限り最高のソニックス チームを見つけました。そして、プロセス全体がまったく苦痛なく完了したことに満足しました。私はチームをダウンロードし、拡張ドラフトを実行させてから、自分の人生を続けました。これは素晴らしい追加機能であり、単一のチームをある都市から別の都市に移動するだけで、シーズン全体をシミュレーションするよりもはるかに優れています。
いつものように、NBA 2K にはこうした微妙な追加要素がたくさんあります。たとえば、個々のプレイヤーがゲームに参加するタイミングを設定するなど、ローテーションの設定をさらに深く行うことができます。 NBA シーズンが開催されている日にフランチャイズ モードを開始し、そこからシームレスに移行することもできます。
しかし、NBA 2K も大局的な追加を軽視するわけではなく、最も大きなものの 1 つはアニメーション システムの全面的な見直しです。これまでの最大の不満の 1 つは、動きが過度に不自然に感じられ、いくつかの動きは何の相互作用もなしに複数のステップを経て実行されることでした。今年は、動きの展開をより細かく制御できるようになり、気が遠くなると同時に解放されます。動きをより効果的に組み合わせて、レーンを走行しながら本物のショーを披露できますが、難易度は飛躍的に高くなります。さらに難しいのは、今では個々のレイアップにもタイミング要素があるため、イージーバケットを獲得するのがはるかに難しいという事実です。
正直に言いますが、私も時々イライラしたことがあります。ショットのタイミングを見極めるのは難しい場合があります。そして、成功するにはこれまで以上にプレイを実行する必要があります。これはシリーズにとっては正味の利益だが、ハイレベルなプレーに到達するために越えなければならないギャップを広げる役割を果たした。 NBAはマッデンからヒントを得て、単なる練習のようなものではなく、シームレスでやりがいのある方法でチュートリアル化されたスキルゲームを統合する方法を見つけるのが賢明でしょう。
より広く言えば、NBA 2K は多くの点で昨年のゲームを改良しています。そして実を言うと、これまでにないほど見た目も操作性も良くなりました。抵抗のピース再びMyCareerになります。昨年の欠陥があり残念なスパイク・リーの記事の後、NBA 2K17 の MyCareer はその船に権利を与え、当然のことながら NBA での生活に再び焦点を当てます。過去数年間の特徴的な機能をすべて備えています。注目に値するプレゼンテーション、少し間抜けではあるものの満足のいくストーリー、そしてキャラクターを成長させる方法における非常に柔軟な柔軟性です。
いつものように、MyCareer の最大の強みは、プレーヤーがプロアスリートになるという幻想を体験したいバスケットボールファンであることを理解していることです。幅広いカスタマイズ オプションと出会うスター、そしてキャラクターをプレゼンテーションに統合する方法で、そのファンタジーを実現するのに大いに役立ちます。プレイヤーがカットシーンをスキップして練習をシミュレーションできるようになれば、ほぼ完璧でしょう。
実は、最後の文を修正させてください。完璧ではありませんが、十分に近いものです。私のようにスポーツ シムを毎年プレイしていると、細かい部分に夢中になり、NBA 2K が本当に素晴らしいスポーツ シミュレーターであることを忘れてしまいがちです。これは本当に巨大なゲームで、一年中遊べるようなシムであり、そのスポーツの魂を捉えるために最大限の努力が払われています。他のスポーツ ゲームは、MyCareer の野心的なストーリーテリングにようやく追いつき始めたばかりで、Football Manager 以外のどのシムも MyGM の奥深さに匹敵するものはありません。
アニメーション システムを徹底的に見直し、キャリア モードに焦点を当て直し、MyGM に意味のある追加を加えることで、NBA 2K17 はその洗練さを少しも失うことなく、私の根深い批判の多くに対処しました。そして忘れないように言っておきますが、NBA 2K17 は信頼できるオンライン フランチャイズ モードを備えたスポーツ シムの 1 つであり、今年の MyLeague Online では複数年にわたるものと、リーグ内でスター選手をローテーションし続けるキーパーなどの楽しい新しいコンセプトが提供されています。多くの小さな問題には対処できます。しかし全体として、『NBA 2K17』は素晴らしい成果を上げています。
現時点では、NBA 2K17 は他のすべてのスポーツ ゲームが目指すハードルです。そして、Visual Concepts が今年のバージョンで示したのと同じ種類の精力と野心で新しいエントリを攻撃し続ける限り、それは近い将来のハードルであり続けるでしょう。
インタフェースロード時間は場所によっては少し長くなる可能性があり、キャラクターがコートを離れてすぐに練習に行けるようにするために、キャラクターが自動的にコートに戻るのは少しばかげています。それ以外の点では、NBA 2K のインターフェイスは、多少混雑しすぎているとしても、安定しています。
音NBA 2K は優れた解説で知られており、今年も例外ではありません。ケビン・ハーランが戻ってきて、いつものように滑らかで洞察力に富んだ解説を提供し、スタジオのクルーも言いたいことがたくさんあります。
ビジュアルNBA 2K17 では、全体的によりスムーズなエクスペリエンスを実現するために、缶詰のアニメーションをダンプします。アリーナと選手は素晴らしく、NBA 2K17 にはスポーツ シムの中で最も手の込んだハーフタイムと試合後のショーがあります。爆発時には席は空になり、観客はアリーナの音楽に合わせて手拍子をする。一言で言えば、見た目は素晴らしいです。
結論NBA 2K17 は、缶詰アニメーションを削除し、MyCareer で基本に立ち返るという、昨年からの私の最大の問題のほとんどに対処しており、依然としてこれまでと同様に洗練されています。その卓越性を当然のことと考えるのは簡単ですが、Visual Concepts の野心とリスクを冒す意欲により、それが陳腐化することはありません。 NBA 2K17 はチャンピオンであり、すぐにそのタイトルを失うのを見るのは厳しいです。
5.0/5.0