EAはNeed for Speed: Hot Pursuit Remasteredを正式に発表しました。
アップデート:予想通り、EA の Need for Speed ティーザーは確かに正式発表につながっていました。ニード・フォー・スピード: ホット・パースート リマスターは 11 月 6 日に PC、PS4、Xbox One に、11 月 13 日に Switch に登場します。
今朝のリークの詳細はすべてEAの公式リリースで確認されましたが、言及する価値のある追加点がいくつかあります。クロスプラットフォームのマルチプレイヤーは実際にすべてのプラットフォームでサポートされており、EA はゲーム内ソーシャル ネットワーク Autolog の復活を確認しました。Autolog は、基本的に自分のベストタイムを記録し、友人や一般プレイヤーベースのタイムと比較したり、他のプレイヤーに挑戦したりする方法です。直接対決のレースへ。
ビジュアルアップグレード以外に、リマスターにはいくつかの生活の質のアップデートも含まれていますが、EAはそれらが何であるかについては明らかにしていません。強化されたビジュアル パッケージには、60fps で最大 4K のサポートと、高解像度モデル、より長い描画距離、より鮮明な反射と影、および画面上のより多くのオブジェクトが含まれます。
以下の公開トレーラーをご覧ください。
元のストーリーは以下でご覧いただけます。
オリジナルのトーリー: Need for Speed: Hot Pursuit Remastered は本物で、あなたが思っているよりも早く登場します。ツイッターユーザー@Renka_scheduleは、ゲームの日本のリストから発生したと思われる大量の情報ダンプを共有しました。
ツイートによると、リマスターは11月6日にリリースされる予定です。ゲームはおそらくすべてのプラットフォームで利用可能になる予定ですが、ツイートにはPS4とSwitchバージョンのカバーのみが掲載されています。大部分のリマスターと同様に、これにも以前にリリースされたすべてのアドオンが含まれています。
さらに、更新されたゲームには、30 を超えるチャレンジ、新しい外観のロック解除、新しい成果などで構成される約 6 時間相当の新しいコンテンツが付属しています。最大の新機能は、疑いもなく、クロスプラットフォームのマルチプレイヤーです。 EA は、より多くのゲームにクロスプレイを導入しており、最近リリースされたスター・ウォーズ:スコードロンがその代表的な例ですの特徴は言うまでもなく、『Apex Legends』にも登場明日。
すべての新しい情報に加えて、ささやかなグラフィックのアップグレードを示すいくつかの新しいスクリーンショットがありました。以下をご覧ください。
現時点では、EA がクライテリオンの 2010 年版『ニード・フォー・スピード: ホット・パースート』のリマスター発表に向けて準備を進めていることは周知の事実です。当初は6月のレポートの後リマスターの存在が判明、それ以来、隠すことがますます難しくなりました。
リマスターではよくあることですが、小売業者のリストそのほぼ直後に、『Need for Speed: Hot Pursuit Remastered』がポップアップされました。 EAは週末についにそれを認めたティーザーとカウントダウンクロック付きそれは今日遅くに終了します午前 8 時(PT)、午前 11 時(東部標準時間)、午後 4 時(BST)。