Ubi は VG247 に対し、新しいことを確認しました。アサシンクリードで明らかになったゲーム昨日の決算報告計画とは何の関係もありませんアサシン クリード IIアドオン。
「発表で言及されているACゲームはAC2 DLCとは関係ありません」と担当者は述べた。
2009 年 10 月を振り返ると、アサシン クリード II チームのメンバーは、IP の 3 作目のストーリー展開とマルチプレイヤーを検討していることを二度認めました。
ユービーアイソフト・モントリオールのリードミッションデザイナー、フィリップ・ベルジェロン氏は、舞台としては封建時代の日本や中世ヨーロッパになる可能性があると述べた。ドイツのテレビ番組PLAY'Dへ。
ベルジェロンは、両方の時期が自分のお気に入りであることを認め、どちらも「(チームにとって)文化的に非常に興味深いものであり、選手たちにも発見させることができるだろう」と感じた。
第二次世界大戦も舞台として言及されているゲーム プロデューサーのセバスチャン ピュエルは、第二次世界大戦時代のフランスとイギリスの女性主導の経済のおかげで、女性主人公のアイデアを思いつきました。
「私たちはまさにそのテーマについて話し合ってきました」とピュエル氏は語った。 「それは非常に興味深いものになるかもしれないが、それには適切な期間と場所を見つける必要がある。最初のインスピレーションは常に時代から始まるので、私たちはただ単に変化して女性ヒーローを登場させたいと決めたくはありません。」
20世紀までには、世界中に秘密結社がたくさん存在していましたから、それも当然のことでしょう。
関係者全員によってさまざまな設定が検討されていましたが、将来のリプレイ可能性については 1 つの点で合意されました。ゲームをリプレイ可能にする方法として、現在確認されているマルチプレイヤー以上に優れた方法があるでしょうか。
10月のベルジェロンとのインタビュー中、PLAY'Dはマルチプレイヤーの可能性について尋ね、彼はチームがそれを検討していることを認めた。
「つまり、それは避けられないことです。マルチプレイヤーは今や私たちの業界の一部であり、誰もがそれに取り組む必要があります。」と彼は言いました。 「したがって、私たちは強力な物語性を維持しながら、アサシン クリードをオンライン体験にする可能性を間違いなく検討しています。」
シリーズの新作は、4月に始まるユービーアイソフトの2010-11会計年度中に出荷される予定だ。