新作ララ・クロフトは「トゥームレイダーのゲームではない」とプロデューサーが語る

新作ララ・クロフトは「トゥームレイダーのゲームではない」とプロデューサーが語る

GDC 中に、Crystal Dynamics のブランド ディレクター、カール スチュワートとプロデューサーのフォレスト ラージが、トゥーム レイダー シリーズに含まれるどの時間軸にも存在しないララ クロフトを少し見せてくれました。

実際には、そのあだ名さえ含まれていません。スチュワートによれば、開発者はララに新しいペイントを施し、彼女を少しリフレッシュしたかったためです。

「『アニバーサリー』が終わってから『ララ・クロフト』を作ることにした」とスチュワート氏は語った。 「私たちは一歩下がって、スタジオとしての私たちとIPとしてのララが何者なのか、そして彼女がどこに向かっているのかを評価したかったのです。

「最終的に、私たちは新しいことに挑戦したいと決心し、ララを使って何ができるかをゲーム分野に検討し始めました。そして、これが私たちが思いついたものです。

「タイトルからトゥームレイダーが抜けている理由は、これがトゥームレイダーのタイトルではないからです。その部分は完全なゲームリリースのために保存されており、このゲームが他のタイトルに影響を与えることを望まなかったのです。」

スチュワート氏はそれ以上の詳細には触れず、代わりにゲームのエンジンについて話すように話題を変えました。たまたまそのエンジンは、コアとなるトゥームレイダー ゲームの作成に使用された CDC エンジンと同じでした。

あなたにも本当に言えます。プレイすると、ダンジョンのいくつかのレベルを簡単に見ることができ、ゲーム内の景色は非常に鮮明で、アイソメビューのあるゲームとしてはその深さはかなり印象的です。

それは私たちにたくさんのことを思い出させましたバルダーズ・ゲートPS2 と Diablo II では - それは良いことです。

『ララ・クロフトと光の守護者』は、夏に予定されているPC、PSN、XBL で。

Crystal Dynamics は GDC で、WiiWare のリリースは予定されていないと語った。