NFS: Most Wanted 'had to be open world, people didn't get Burnout Paradise', says dev

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『ニード・フォー・スピード:モスト・ウォンテッド』はオリジナルのゲームと同じオープンワールド形式に従っており、人々が「理解」できなかったのではないかという懸念にもかかわらず、これが唯一の選択肢だったとクライテロンの副社長アレックス・ウォードは説明した。バーンアウトパラダイスのオープンワールド設定。

AusGamers インタビュー, ウォード氏は、オープンワールド設定の必要性について次のように説明しました。「[バーンアウト] パラダイスの後では、誰も理解できなかった非常に革新的なゲームですが、オープンワールド ゲームをできるわけがないと思われるかもしれません。それがモスト ウォンテッドの常なのです」私たちがこれまでやってきたことをベースにしないと、イージードライブを導入できないわけがありませんし、マルチプレイヤーに社会的課題を取り入れて、それを揺るがすことができないわけがありません。」

2だから、私たちにとっては、それをさらに進化させることなのです」とウォード氏は付け加えた。「私たちは常に、どのゲームもその時の私たちを反映していると言いましたが、このゲーム『Most Wanted』は、おそらく他の何よりも私たちを反映しています。はソーシャルであり、つながりがあり、2012 年のゲームに必要なものがすべて揃っています。先ほども言いましたが、本当に変える必要があるだけです。それが私たちがしなければならないことです。」

「2012 年には、ゲームは非常に密接につながっている必要があり、ゲームの中心には友達が必要です。いつでも好きなときに好きなことができなければなりません」とウォード氏は続けました。それをするために。」

「明らかに、パラダイスはそこからの素晴らしい足がかりでした。私たちはちょっとした革命が好きで、物事をひっくり返すのが好きです。バーンアウトでそれをやり、今はニードでそれをやっているのです」とウォードは結論づけた。スピードのために。」

どう思いますか?オープンワールド レーサーが好きですか、それともチームはバーンアウト ゲームのアーケードの雰囲気に戻るべきですか?以下にお知らせください。