Niantic refutes claims of dwindling revenue, reaffirms Pokemon Go's robust performance

同社は、そうでないと述べた最近の報告書は「不正確」であると主張している。

Niantic Labsは、次のような報道を否定した。ポケモンGO収益は2018年以来最低に落ち込んだ。

昨日、MobileGamer.biz~の3月の収益を報告ポケモンGO2月の5,800万ドルと比較して、4,280万ドルに減少しました。また、4月の収入はさらに減少し、3,470万ドルになったと報告した。

Pokémon GO のシーズン 10: ライジング ヒーローズは 6 月 1 日まで開催されます。

AppMagicから収集したデータによると、この数字はNianticの月間合計額としては2018年2月以来の最低額となるという。

ナイアンティックはこの報道を「不正確」と否定し、ゲームの収益は昨年よりも増加していると述べた。

ナイアンティックの広報担当者は、「当社の収益に関する第三者による見積りについては、通常はコメントしないが、それは多くの場合不正確であるためであり、今回のケースも同様だ」と述べた。ユーロゲーマー。 「2023 年のこれまでの当社の収益は昨年を上回っています。」

広報担当者は続けて、トレンドはポケモンゴーフェストや小規模な体験などの「主要なライブイベントに基づいて」変動するため、同社は「月ごとのトレンドには焦点を当てていない」と述べた。

こうしたコメントにもかかわらず、ナイアンティックは4月の収益が前月比で減少したことには反論せず、通常通りの状況だとしている。繰り返しになりますが、Niantic は収益報告を一切公開しません。同社は非公開企業であるため、NASDAQ などの市場では取引されていません。これは、そのようなニュースを一般に公開することを決定しない限り、その会社が年間いくら稼いでいるのかという数字を見ることは決してないことを意味します。

Pokémon Go コミュニティは最近、最近の変更に対して Niantic に不快感を表明しています。これには、プレイヤーが 1 日に参加できるリモート レイドの数の制限が含まれます。リモートレイドパスの価格が値上がりしました100%で。

コミュニティの抗議にもかかわらず、Niantic は 80 ~ 90% の場合見て見ぬふりをしているが、この変更が実施されて以来、対面での襲撃が「増加に成功」したと同社は主張している。しかし、繰り返しになりますが、それは株主の義務ではないので、情報源の述べていることに従わなければなりません。

Nianticは、リモートレイドパスの売上が減少しているにもかかわらず、かなりばかばかしい価格引き上げが「これを打ち消す」と主張し、コミュニティ全体が最初から想定していたことが裏付けられ、売上の減少を補うために価格をつり上げることになるとしている。 。

プレイヤーにとって最近のもう 1 つの迷惑な点は、5月に2匹のポケモンが登場: ポケットモンスターブラック・ホワイトのラルベスタとその進化形ボルカローナ。デュアルタイプのバグ/ファイアに遭遇する唯一の方法は、孵化部門で運が良ければ、2km、5km、10km の卵を孵化させることです。最近孵化したように見えるのはポーニアードとヴァラビーだけです。ラルベスタをヴォルカロナに進化させるのに必要なキャンディの量にも、人々はあまり満足していません。進化させるには400個のキャンディーが必要なので、それを相棒にして、レアなキャンディーをラルベスタのキャンディーと交換したいと思うでしょう。

ポケモンは「An Everyday Hero」クエストライン中にデビューしますが、残念ながら孵化距離ボーナスはありません。孵化に必要な XP とスターダストは 2 倍だけです。さらに、プレイヤーは「本能の英雄」クエストで卵を孵化させる任務を負っています。ナイアンティック社は、このクエストのおかげで保育器の売り上げが増加する可能性がある。保育器は高価であり、報酬として配布されることはないようだからだ。

最後に、クエストライン「Masterwork Research: Wish Granted」があります。クエストの 3 番目の部分では、ケクレオンを 10 匹捕まえるというタスクが課せられます。この「目に見えない」カメレオン ポケモンはポケストップにたむろしており、捕まえる唯一の方法は、しがみついているポケストップを回転させ、飛び降りるときに間に合うように捕まえることです。珍しいポケモンとみなされていますが、私の小さな町では、少なくとも 1 日に 1 匹は見つけることができます。さて、私たちの地元のポケモングループの誰かが、三都市地域でポケモンを目撃してから数週間が経ちました。

ほら、私はポケモンGOを楽しんでいます。私は難しい仕事も好きですが、不可能に近い仕事ではありません。最近ナイアンティックが行った変更の中には、本当に頭を痛めるものもあります。さらに、グラインドは少し古くなる可能性があります(私はあなたを見てます、ビビヨン)。メインラインのクエストを完了した後に収集されたポケモンの 100% の確率で、価値のない 2 つ星ではなく 3 つ星が保証されるのと同様に、素晴らしいまたは珍しい報酬がそのようなクエストの疲労を解消する可能性があります。まあ、戦う価値はありませんが、ポケモン図鑑を埋めようとしている場合はそうではありません。その場合は、ポケモンのインベントリにスペースを確保し、小さな野獣を解放してください。

うまくいけば、Niantic は耳に手を当てるのではなく、コミュニティの声にもっと耳を傾けるようになるでしょう。そうでなければ、多くのプレイヤーがレイドをボイコットし始め、ゲームのプレイをやめたプレイヤーもいることを考えると、収益の落ち込みが見込まれる可能性がある。しかし、ナイアンティックはプレイヤーデータを開示していないため、財務状況と同様に、正確なプレイヤー数を知ることは決してできないかもしれません。これは、再びサードパーティのデータに依存する必要があることを意味します。

そういえば、ポケバトラーによると、Pokebattler.com が作成した、Pokemon Go レイドの企画と宣伝を支援するレイド パーティー アプリですが、レイド数が大幅に減少しました。同サイトは、この数字がアプリとウェブサイトのみに関するものであるため「大きく偏っている」ことを認めているが、リモートレイドパスのナーフ以降、レイドが減少している可能性がある傾向を示している。

4月6日のナーフ以来、ポケバトラーはアプリイベントが4月28日と比較して4月5日に75%減少し、ウェブサイトイベントが20%減少したと報告した。報告された期間中、アプリのユーザーは 50% 減少し、Web サイトの訪問者は 26% 減少しました。

このため、他のリモート RAID アプリがこの変更を考慮してどうなっているのか疑問に感じます。たとえば、PokeRaid、PokeGenie、Go Raid Party などがあります。これらのアプリは、地方のプレイヤーや、レイドに参加する人を見つけるのに苦労しているプレイヤーに参加の機会を提供する素晴らしいものです。

繰り返しになりますが、Ninatic がコミュニティの声に耳を傾け始め、より透明性を高めてくれることを願っています。結局のところ、ゲームの成功または失敗を決めるのはコミュニティだからです。