Nintendo believes that the Switch will have much better third-party support than the Wii U

Wii Uのサードパーティゲームの品揃えを改善するのにそれほど時間はかからないことは確かだが、任天堂のクリエイティブディレクターは投資家に対し、Switchは開発者を惹きつけるマシンとして設計されていると語った。

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全文転写任天堂の経営方針説明会はホームページでご覧いただけます。その中で宮本氏は、開発者がゲームを PC から Switch に移植しやすくなる方法として、システムによる Unreal エンジンと Unity エンジンのサポート、および Nvidia グラフィック技術を挙げています。システム驚くべき発売ラインアップを持っていない, しかし任天堂はこの状況が改善されると自信を持っているようです。

「さらに、PC 用のソフトウェアを作成しているサードパーティの開発者は、そのソフトウェアを当社のプラットフォームで動作するように簡単に調整できるようになりました」と宮本氏は言います。 「現在の開発環境では、PC ゲームを Nintendo Switch に移植するのに 1 年もかからないと思います。」

宮本氏はまた、任天堂の社内スタジオは Unreal エンジンを「習得」しており、現在では東西のスタジオがこのエンジンでできることの差は少なくなっていると考えています。

ここには興味深い情報がいくつかあります。同社社長の君島達己氏は、3DS と Switch は「当面は」市場で共存できると信じていると述べ、昨年 1 ~ 2 台の Switch を見せた開発者は非常に優れていたと述べています。 Switch が可能にする新しいプレイスタイルに興味がある人。

もちろん、これがすべて任天堂の望みどおりに進むかどうかはまだ分からないが、Switch は 3 月 3 日に世界中で発売される。