NPD December 2010 - Xbox 360 sees YoY increase with 1.86 million units, Black Ops is software winner

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昨夜発表された 2010 年 12 月の NPD 統計によると、Xbox 360 は米国で 190 万台を売り上げ、同月は前年比増加を達成した唯一のコンソールでした。

コール・オブ・デューティ・ブラック・オプスは 12 月のチャートでトップとなり、2010 年に最も売れたアメリカのゲームにも選ばれました。

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ハードウェア - 360 は史上最大の月、前年比で増加したのはコンソールのみ

NPD は現在、ハードウェア数を独自の裁量で発表することをプラットフォーム ホルダーに任せていますが、先月の Xbox 360 ハードウェア数が 186 万台であったことが明らかになりました。360 は、前年比で増加した唯一のコンソールでした。 2009 年 12 月と比べて 42% 増加しました。これは、Microsoft コンソールにとって米国史上最大の月でした。

しかし、それにもかかわらず、任天堂によると、ニンテンドーDSは250万台を販売し、その月で最も売れたコンソールとなった。ハンドヘルド機器は昨年と比較して 24% 減少しました。これらの数字と、年間を通じて 850 万台を販売した DS の合計 LtD 数は現在 4,700 万台です。

このマイルストーンは、DS が米国で PlayStation 2 の販売数を超えたことを意味します。

によると、LAタイムズ, PS3は12月に121万台を販売し、2009年に比べて11%減少した。Wiiは226万台を販売し、38%減少した。

ハードウェア、ソフトウェア、アクセサリを含む 12 月のすべてのカテゴリの中で、Wii と Xbox 360 がそれぞれ 32 パーセントと 31 パーセントで最大の売上高を獲得しました。

完全なリストは以下にあります。

  • ニンテンドーDS - 250万台
  • 任天堂 Wii - 236 万台
  • Xbox 360 - 186 万台
  • PlayStation 3 - 121万台

ソフトウェア - Black Ops が 2010 年 12 月と 2010 年に優勝

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Treyarch の Call of Duty: Black Ops が、12 月および 2010 年全体の主なソフトウェア勝者となりました。

ジャストダンス 2 が 2 位となりました。ワールド オブ ウォークラフト:月間150万本を売り上げたCataclysm。アサシンクリード: Brotherhood と Donkey Kong: Country Returns がトップ 5 に入りました。

ディズニーのエピック・ミッキーは先月非常に低調なスタートを切った後、11月から売り上げが回復し、132万個を売り上げたという。GAF

『Need for Speed: Hot Pursuit』は月間売上 906,000 枚でトップ 10 入りを果たしました。 『グランツーリスモ5』は11月に初登場8位だったがトップ10圏外となったが、IG560,000個を販売したと報告しています。

マイクロソフトのアーロン・グリーンバーグ氏ツイートしたそのKinect Sportsとダンス セントラルは11月のデビュー以来、現在100万個を販売し続けています。これはおそらく中尉の番号です。

2010 年 12 月のソフトウェアのトップ 10 の全リストは以下のとおりです。

  1. Call of Duty: Black Ops (Treyarch、Activision)
  2. ジャストダンス 2 (ユービーアイソフト、ユービーアイソフト)
  3. World of Warcraft: Cataclysm (ブリザード、ブリザード)
  4. アサシン クリード: ブラザーフッド (ユービーアイソフト モントリオール、ユービーアイソフト)
  5. ドンキーコング: カントリー リターンズ (レトロスタジオ、任天堂)
  6. ディズニーのエピックミッキー (ジャンクションポイント、ディズニー)
  7. マッデン NFL 11 (EA ティブロン、EA スポーツ)
  8. マイケル ジャクソン: ザ エクスペリエンス (ユービーアイソフト、ユービーアイソフト)
  9. NBA 2K11 (2K スポーツ、2K ゲーム)
  10. ニード・フォー・スピード: ホット・パースート (Criterion Games、EA Games)

2010 年に米国で最も売れたゲームのまとめは次のとおりです。ここ

その他 - 業界は通年で5%減、12月は9%減

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ESA会長のマイケル・ギャラガー氏は2010年12月を「小売業界史上最も好調な月間業績の一つ​​」と呼んだにもかかわらず、業界の業績は12月は9%減、2010年は5%減となった。

NPD によると、2010 年のゲームへの総支出額は 154 億ドルから 156 億ドルで、売上高は 2009 年に比べ 1% 減少しました。

米国におけるポータブル、コンソール、および PC ソフトウェアの小売売上高は前年比 5% 減少し、2010 年には 101 億ドル増加し、2009 年の 106 億ドルから増加しました。

2010 年の物理的なハードウェア、ソフトウェア、アクセサリの売上高は 186 億ドルで、前年比 6% 減少しましたが、PC ゲームを含めた売上高は 193 億ドルでした。

NPD によると、PC ゲームの売上は 2009 年に比べて 3% 増加し、アクセサリの売上は「アクセサリの平均小売価格が 20% 上昇したため」13% 増加しました。

NPD の Anita Frazier 氏は、「2010 年にゲーム コンテンツ購入のダイナミクスは劇的に変化し、物理的な製品から、接続されたデバイスや店内のデジタル キオスクでのデジタル ダウンロードに至るまで、選択肢が広がりました」と述べました。

「コンテンツを入手する方法の増加により、業界は 2009 年と比較してコンテンツに対する消費者の総支出を維持することができました。ゲームに対する消費者の需要が進化し続けるため、2011 年はゲーム業界の成長の年となることが期待されます。 」と彼女は付け加えた。

2010 年の総消費支出の最終推計は 3 月に発表される予定です。

対応 - ソニーはソフトウェアの増加、マイクロソフトはハードウェアの前年比増加、そしてKinectの販売に注力

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ソニーはNPD後の声明で、12月のソフトウェアが前年比32%増加したこと、またMoveや今後のリリースに焦点を当てた。キルゾーン3とLittleBigPlanet 2は、MetaCriticでこれまでに94点を獲得しています。

「9月にPlayStation Moveが導入されて以来、何百万人もの消費者やゲーマーがPlayStationファミリーに加わった」とSCEAの企業広報担当シニアディレクター、パトリック・シーボルドは述べた。

「Move の長期的な成功の鍵は、開発者とパブリッシャーのサポートであり、PlayStation がモーション ゲームや 3D ゲームの最も多様なラインナップを提供できるようにすることです。革新的なハードウェアと大ヒット タイトルの絶え間ないラインナップの組み合わせが、おそらく PS3 が最も優れた製品である理由です。時間の経過とともに価値が高まる唯一のコンソールです。」

一方、マイクロソフトは、月初めの CES で発表した Kinect の 800 万台の販売だけでなく、前年比 360 ドルという大幅な伸びにも注力することにしました。

さらに、2011 年は Microsoft から 360 に関して「いくつかのサプライズ」がもたらされる予定であり、同社によれば、2011 年は「Xbox 360 にとって新たな飛躍の年」になるだろうとも約束した。

任天堂の声明は以下の通りで、昨夜のNPDニュースの残りも同様です。