Nvidia の DLSS サービスは本日、5 つの新しいタイトルと Forza Horizo​​n 5 のアップグレードで拡張されます

DLSS はおそらく、Nvidia の新世代グラフィックス カードを所有する最大の理由です。そして今日では、DLSS が少しだけ便利になっています。

本日、Nvidia の DLSS テクノロジが新たなアップデートを取得し、サービスに 5 つの新しいタイトルが追加され、別のタイトルが更新され、革新的なセットアップを使用したい開発者が利用できるツールが改善されました。

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馴染みのない人のために説明すると、DLSS は Deep Learning Super Sampling の略で、基本的に AI テクノロジーを使用して、互換性のある PC ゲームで出力できるフレーム レートを向上させる方法です。理論的には、パフォーマンスを低下させることなく、レイ トレーシングなどのグラフィックスを多用する設定を高めることができます。 。

DLSS を使用すると、次のようなことができます。マックスアウトサイバーパンク2077、レイ トレーシングを使用した場合でも、毎秒 60 フレーム、さらには 120 フレームを達成します。それが機能すると、それは血の通った魔法の機能です。もちろん、落とし穴があります。互換性のある Nvidia RTX グラフィックス カードが必要であり、DLSS 互換性のためにゲームを個別に更新する必要があります。

本日、5 つの新しいゲームが DLSS ラインナップに加わりました。株式会社ディセイブさよならスモールランド: 荒野を生き延びるグリッパー、 そしてラスト・オブ・アス パート 1。これらのゲームの中には DLSS アップデートが適用されるものもあれば、既に DLSS アップグレードが行われた状態で今週発売されるゲームもあります。これら 5 つのゲームはすべて、以前の、しかし依然として驚くほど強力なテクノロジーの反復である DLSS 2 をサポートしています。

一方、Forza Horizo​​n 5 は次世代に移行しており、本日 DLSS 3 へのアップグレードを受け、新世代のテクノロジーをサポートする 29 番目のゲームになります。 DLSS3 と Nvidia Reflex により、Forza Horizo​​n 5 はレイ トレーシングを含む最大設定で 4K で 120fps の壁を突破できると Nvidia は自慢しています。

問題は、DLSS 3 が互換性があるのは身の毛もよだつほど高価な 40 シリーズ GPU- しかし、それはそれらを所有している人にとって大きな恩恵となるでしょう。ただし、DLSS 2 を搭載していても、Forza Horizo​​n 5 プレーヤーの 84% がこの技術をオンにしてプレイしていると Nvidia は述べています。これは、このテクノロジーをサポートするゲームにとって、このテクノロジーがいかに貴重なものになっているかを示す興味深い統計です。

それがどのように機能するかを知らない人のために説明すると、これは連携して動作する複雑なシステムのセットですが、その動作は一見単純です。基本的に、ゲーム設定を上げますが、これにより通常はフレーム レートが低下しますが、その後 DLSS をオンにします。その後、DLSS は、選択した出力よりもはるかに低い解像度でゲームをレンダリングします。これにより、ゲームはより高いフレーム レートを押し上げることができます。次に、ディープ ラーニング スーパー サンプリング自体が介入し、不足している詳細を埋めて、目標の解像度に戻します。 AI は非常に強力であるため、最初は 1080p でレンダリングされて 4K で表示された DLSS 画像は、ネイティブ 4K 画像とほとんど区別がつかないほどです。 DLSS ペアリングNvidia リフレックス、追加の遅延が発生しないようにするためのアンチラグ ツール。

Nvidia の目標は、DLSS の実装を容易にすることでもあります。同社はすでに「最短 1 日」でゲームに統合できると自慢しており、先週の GDC では、開発者にとって統合を容易にする一連の新しいツールが公開されました。

Nvidia のライバルである AMD は、Fidelity FX Super Resolution (FSR) として知られる独自のバージョンの DLSS を持っています。