Wolfenstein、Doom、Quake、Rage のクリエイターである John Carmack は、Oculus Rift の社内ゲーム開発プログラムにその才能を貸しています。
と話すエンガジェット, Oculus Rift CEOのブレンダン・イリベは、VRヘッドセット会社が社内にゲーム開発チームを持っていることを認めた。カーマック氏は最高技術責任者として Oculus Rift に入社しましたが、、彼はゲーム制作にも参加することに選出されました。
「彼は多くのエキサイティングな技術に取り組んでいますが、彼の心と魂と歴史は間違いなくゲーム開発側にあります」と彼は言いました。
同幹部は、カーマック氏の関与を、エピックやアイドのような企業が独自のエンジン技術を使用する方法に似ていると例えた。
「これは間違いなく、これまでの ID の哲学でした。ジョン・カーマックの哲学でもありました。ここでは自分のドッグフードを食べなければならず、内部コンテンツも開発しなければなりません」と彼は言いました。
Oculus Rift のソフトウェア チームにとってはまだ初期の段階ですが、Oculus Rift の採用活動により、今後 6 ~ 12 か月でゲーム開発者の採用が強化される予定です。
「どうなるかは様子を見てみますが、社内開発をもっと進めなくても驚かないでしょう」と入部氏は語った。
社内ソフトウェア チームは、VR 技術に対するサードパーティのサポートを調達するための Oculus Rift の取り組みに追加的に取り組んでいます。元EA Partnersのボス、デビッド・ディマティーニ氏を雇用した。
オキュラスリフトはコンシューマ版に向けて作業中デバイスの、そして新しいビルドが CES 2014 で展示される。
テクノロジーも始まりましたフォードのような企業からの関心を集める、産業上の応用を発見しました。
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