オリンピック E スポーツ開会式、YouTube の同時視聴者数が 1,000 人を突破
史上初のオリンピック E スポーツ イベントには、世界中から大規模な観客が集まりました。
オリンピック E スポーツの開会式が今日始まり、この大規模なイベントの間、YouTube の同時視聴者数のピークはかろうじて 1,000 人を超えました。ビデオオンデマンドになりました、数時間後には合計再生回数が 10,000 回になります。
いくつかの生演奏やダンスパフォーマンスのほか、オリンピック評議会、国際オリンピック委員会のメンバー、シグナポール共和国大統領による講演も行われました。対面の群衆は、おそらくこのイベントに出席するであろうスーツとネクタイでいっぱいだった。オリンピックeスポーツフォーラム- 業界のトークやアイデアの共有が満載の招待者限定のイベントです。それがオリンピックのすべてなのよ、ベイビー!
YouTube とオリンピックの公式ウェブサイトでライブ配信される開会式は、一連の競技イベントの始まりです。一方ではチェスがありますが、ストリートファイター6、グランツーリスモとフォートナイト - すべてのゲームには世界中の本物の e スポーツ コミュニティがあります。一方で、Just DanceとZwiftがあります。必ずしも賑やかな e スポーツ ゲームではありませんが、それでも人気があります。残りのゲームは、eスポーツシーンについてあまり語られることのない隅っこにあります。 Tic Tac Bow や Virtual Taekwondo などのゲームは、国の e スポーツ組織でリーダーシップを発揮する企業である Refract Technologies によって開発されています (ありがとうゲーマーブレイブス)。
シンガポール国立オリンピック評議会の理事であるン・サー・ミアン氏は壇上で講演し、「今後数日間、オリンピックの仮想スポーツ10種目のスリリングな決勝戦を楽しむことになるだろう。世界最高のアスリートと選手たちのエキサイティングなライブデモンストレーションを見ることになるだろう」と語った。ゲーマーたちは[互いに]競い合っている。」
ミアン氏は続けて、「オリンピックのeスポーツ週間は、テクノロジーとゲーミフィケーションがスポーツの新たな機会をどのように生み出すかを紹介する。同時に、eスポーツとゲームをスポーツ化する可能性を強調する」と語った。
次に国際オリンピック委員会のトーマス・バッハ会長が講演し、事前に録音されたメッセージを通じて観衆に語りかける予定だ。 「これからの日々は、歴史を作る時となるでしょう。最高のバーチャルスポーツとeスポーツの祭典です。プレイヤーが自分の卓越性とスポーツへの情熱を披露する時です。すべてのプレイヤーに言います、今があなたが輝く瞬間です」 。」
最後の講演者であるハリマ・ヤコブ閣下は、大きなデジタルレバーを引いてイベントを本格的に開始します。そうする前に、ヤコブはこう言った。「私たちは忘れられない経験を生み出すことを楽しみにしています。そこでは、世界が10競技にわたる史上初のオリンピックEスポーツ決勝勝者の栄冠を目撃し、他の5競技における爽快なエキシビションマッチを観戦することができます。」
これまで明確ではなかったかもしれませんが、オリンピックの e スポーツ ウィークは、いくつかの試合で最も優れた e スポーツ選手が誰であるかを競う半分本物の競争であり、テクノロジー、ゲーム、スポーツの興味深い関係者が交流して見ることができるテクノロジーとビジネスの博覧会でもあります。将来的にはこのようなコラボレーションのメリットが得られます。
しかし、オンラインでは e スポーツ ファンの関心が低いように見えるため、このイベントには実際どの程度の正当性があるのでしょうか?オリンピックは伝統的なスポーツ、そしておそらくバーチャルテコンドーのようなバーチャルスポーツに関しても多くの名声を持っていますが、世界最高のフォートナイトプロはオリンピックのeスポーツメダルを気にするでしょうか?現時点では可能性は低いと思われます。
しかし、これはテストケースかもしれません。ゲーム関係者以外からも関心を集め、勢いを高める方法。いずれにせよ、他の多くの人が同じことを言えるわけではないとしても、私たちは今後の競争に注目していきます。