シリーズクリエイターの松浦雅也氏は、『パラッパラッパー』は新たなビジネスモデルかPlayStation Vitaで復活する可能性があると語った。
数週間前の東京ゲームショウで松浦氏は語った。ジョイスティック彼は待ち時間の理由から携帯機用のリズムゲームを好むと述べ、Vitaでシリーズを再訪できる「十分なチャンス」があると述べた。
しかし、同氏がサイトに説明したように、「5、6ステージ」の料金を全額支払う人がいるかどうかという問題もあった。
松浦氏はまた、パラッパは当初ソニーではゲームとは考えられていなかったと語った。
「彼らはパラッパをゲームではなく、単なるインタラクティブなものとして販売しました」と彼は言いました。 「彼らのゲームに関する保守的な知識はマリオ、セガか何か、ストリートファイターでした。彼らはパラッパをゲームとして受け入れることができませんでした。」
それが成功した後、この問題に対するソニーの考えが変わった。
「最終的に、視聴者と市場は、パラッパはソニーではなくゲームであると判断しました。」