PCゲーム?死んだ?私たちはあなたに唾を吐きます。 PCGA は、2009 年のプラットフォームのソフトウェア売上が 3% 増加し、総収益が 131 億ドルに達したことを示す調査を収集しました。
しかし、増加にもかかわらず、昨年のボックスゲームの売上は 20% 減少しました。
ヨーロッパと米国では成長が 10 ~ 15 パーセント減少しましたが、アジアでは成長が見られました。
「近年の最も注目すべき傾向は、デジタル配信とサブスクリプションの支払いへの動き、そしてサービスとしてのオンライン ゲームの消費者の間での人気の高まりです」と PCGA 会長のランディ スチュードは述べています。
「2009 年、北米とヨーロッパでバーチャル アイテムの購入が急速に普及しました。このモデルがアジアの成長を牽引したものであり、私たちはそれが西欧市場にも浸透し始めていると考えています。」
そこにあります。 PC 嫌いの皆さん、質素なパイを食べに行きましょう。