伝説的な開発者のピーター・モリニュー氏は、Gamasutra のインタビューで、『Fable 3』のレビュースコアを「恥ずかしい」と述べた。
彼はレビュー自体に失望を表明したのではなく、むしろその批判に同意したことを認めた。
「内容が何であれ、素晴らしいゲームだったと言ったほうがいいのはわかっているが、Metacritic のスコアは 80 年代前半のようなものだった」と彼は語った。
「正直に言うと、私はそのことをかなり恥ずかしいと思っているし、チームの肩ではなく、自分の肩にそれを背負っていると思う。そのようなことがあったとき、それは歯がゆく感じられると思う」 、気を取り直して、もっと一生懸命戦わなければなりません。」
このゲームの MC 平均は次のとおりです。360 で 80%そしてPC で 76%。
インタビューの後半で、彼はこのゲームが個人的な期待を満たさなかった理由についていくつかの洞察を提供しました。
「ゲームの完成が非常に遅かったため、(プレイメカニクスの一部を)バランスを取り、洗練させる時間がほとんどありませんでした」とモリニュー氏は語った。
「それを行うのにほんの数週間しかありませんでした。つまり、素晴らしいメカニックになるはずだったものが、良いアイデアであることが判明したということです。」
のインタビュー全体非常に読む価値があります。