Pokémon Scarlet and Violet は見事に野心的ですが、実行する必要があるハードウェアに対して多すぎる可能性があります。

私は「Switch Pro が必要だ」という考えは嫌いですが、Switch Pro は必要です。

^新しい映像を含む広範なビデオプレビューにご期待ください!

ポケットモンスター スカーレット・バイオレットはメインライン シリーズへの回帰ですが、多くの人がブレス オブ ザ ワイルドと好意的に比較するオープンワールドの繁栄を含め、今年の初めに発売されたポケモン レジェンズ アルセウスのスピンオフから多くの要素を引き継いでいます。

私たちの常駐の jRPG と任天堂の熱狂的なファンである Alex Donaldson は、新しいゲームについて広範な実践セッションを行い、より伝統的なタッチと並行してシリーズの革新に満ちた魅力的でアクティブな世界を探索できることを発見しました。古典的なモンスターボールのキャッチが復活し、ポケモンセンターも復活しますが、これらも屋外キオスクの形でフィールドのあちこちに点在しています。現代の便利さ!ここで彼のプレビュー全文を読む

壮大なオープンワールドには行くべき場所ややるべきことが詰め込まれていますが、Switch の古いチップセットですべてをレンダリングできるでしょうか?

これは非常に野心的なゲームであり、携帯用 RPG から本格的な家庭用コンソール体験へのポケモンの絶え間ない進化を促進し、永遠に 2 つの州にまたがりますが、後者に向けてゆっくりと拡大します。それが典型的なものになりますスイッチゲーム: 大型テレビを目指した、プレミアムなハンドヘルド体験。しかし、その前のアルセウスと同様に、プレビュー ビルドにはパフォーマンスの譲歩があり、古いハードウェアがスカーレットに追いつくのに苦労しているため、神話的な Switch Pro として実現するか完全に新しいコンソールとして実現するかにかかわらず、任天堂がハードウェアをリフレッシュする必要性を強調しています。 /Violet の野心的なデザインと賢い新機能。

そうは言っても、これは主に子供向けの携帯ゲームなので、パフォーマンスの問題がその避けられない成功を台無しにすることはほとんどありませんが、私たちは中年であり、ゲーム Web サイトに書いているので、それはうめき声を上げたい種類のことですについて。続ける。


ポケットモンスター スカーレットとポケモン バイオレット『』は 11 月 18 日に Nintendo Switch のみでリリースされます (明らかに、つまり、PS5 に貼り付けていたらちょっとしたスクープになるでしょうね?)