Prey update lets bodies hit the floor, not fall right through it

Prey は、クリティカル パスで発生している可能性のある問題を解決する強力な新しいアップデートを受け取りました。

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獲物Steam でバージョン 1.2 にパッチが適用され、以前はベータ アップデートとしてのみ利用可能だった修正スタックが追加されました。

このパッチは、一部の Prey プレイヤーが報告した進行状況のバグを修正するために、多くの有益で価値のあることを行います。たとえば、GLOO ブロブ​​の動作方法にいくつかの変更が加えられ、明らかな理由もなく死体を床や壁に吹き飛ばす可能性が低くなります。

これは非常に重要です。Prey の死体にはキーカードなどのミッションクリティカルなアイテムが保持されていることもあり、GLOO の預金に近すぎると、キーカードを持ってレベルから飛び出すことがありました。 GLOO Cannon に少し不注意だったら、必要な戦利品を取り出すためにエリアをリセットするために古いセーブをリロードする必要があることに気付いたかもしれません。以下は、実際の問題の pre=patch の例です。

このパッチでは、保存破損の修正など、クリティカル パスの進行を妨げた他の多くの問題も修正されます。珍しいことに、このパッチはさらなる破損の発生を防ぐだけでなく、破損した Prey のセーブデータを実際に復元します。ニース!残念ながら、破損した保存ファイルをすでに手動で編集している場合は、修正が機能しない可能性があります。

Prey アップデート 1.2 の完全なパッチノートは次のとおりです。

  • セーブゲームが破損するのを防ぐための修正。この修正により、破損したセーブ ゲームも破損していない状態に戻ります。
  • また、マップ読み込み時の追加のクラッシュにも対処します。
  • Power Plant の再起動中にハッキングされても、再起動が完了しないことがなくなりました。
  • プレイヤーが特定の状況でスタックしないように修正しました。
  • ナイトメアは、スポーンされると常にプレイヤーを検索するようになります。
  • PC 設定の保存とロードでは、Windows ユーザー名に特殊文字が含まれるユーザーが正しく保存されるようになりました。
  • 衝突の破壊や迂回を防ぎ、死体が壁や床を通過するのを防ぐために、GLOO に多数の修正が加えられました。
  • 無限のマテリアル作成を防ぐためにリサイクルを更新しました。
  • ファントムを攻撃する際に時折発生する戦闘フリーズを修正
  • カスパールの客観的な指標はもう消えてはいけません。
  • オーディオミックスを更新して、音楽、オーディオログ、カットシーンの音量を調整します。

1.2 アップデートはコンソール版 Prey に向けて提供されており、Bethesda は来週を目標にしています。コンソールのアップデートには、もう少し力強さが含まれていることを期待しています。Prey は現在 PC 上ではるかに優れたエクスペリエンスを提供しています。 PS4の入力遅延の修正は特に歓迎されるでしょう。おそらく、可能にするエクスプロイトを閉じるための何かがあるでしょう。11 分間の Prey スピード ラン、 あまりにも。

Prey は PC 上では Dishonored 2 よりもはるかに良い状態にあるようですが、上記のパッチノートが示すように、スムーズとは程遠い体験をした人もいます。ストーリーと進行をブロックするバグは特にイライラさせられます。プレイのレビューそしてSteam ユーザー評価note SF 物語を探索するのはとても良い時間です。

Arkane の実績が確かなものであれば、今後数週間のうちにさらなる Prey パッチが期待できるでしょう。乞うご期待。