レインボーシックス シージは新しいゲームモードではなく、新しいオペレーターとマップがすべてです

レインボーシックス シージは新しいゲームモードではなく、新しいオペレーターとマップがすべてです

レインボーシックス シージのクリエイティブディレクターは、新しいゲームモードは「我々がやりたくないもの」だと語った。

レインボーシックス シージは 2 年目ですが、爆弾解除と人質救出という日常の退屈な雰囲気を盛り上げるための新しいゲーム モードの 1 つか 2 つを期待していたとしたら、あなたは運が悪かったです。

と話すPCゲーマー, クリエイティブディレクターのザビエル・マーキス氏は、新しいゲームモードは「我々がやりたくないもの」であると述べた。

マーキス氏はさらに詳しく述べ、「マップは異なってもよく、オペレーターも異なっていてもよいが、静的なものが必要です。それがシージモードです。シージはすべての中心です。」と付け加えました。

ブランド ディレクターの Alexandre Remy は、Siege を「ゲームの DNA」と表現し、開発チームはこの方式を堅持し、新しいオペレーターとマップで拡張するという結論に至りました。

「...オペレーターと破壊には非常に奥深いものがあります。それによって提供されるものがたくさんあるため、常にオペレーターと新しいマップでメタを更新することに焦点が当てられます。」

2 年目は 4 つの季節アップデートで昨年と同じフォーマットで 8 つの新しいオペレーターと 4 つの新しいマップが展開されますが、レミー氏はさらに 50 のオペレーターの計画を共有し、今後数年間でその数を 2 倍に増やしたいと考えています。

「オペレーター数が 50 人に達した瞬間、それが実際に必要な最小値になります」と彼は説明しました。

これほど多くのオペレーターが作業するのかと尋ねられたとき、レミーは次のように答えました。「それはここの経営陣からの質問の 1 つでした。同じオペレーターを何度も繰り返すつもりではなかったのですか? しかし、アイデアは、あなたが実際に望んでいることです。十分な数の演算子があり、それぞれの選択に選択肢があります。

「長い間、テルミットは選択肢ではありませんでした。強化された壁を突破できるのは彼だけだったため、誰もがチームで彼を選ばなければなりませんでした。ヒバナの登場により、突然、プレイヤーは選択を持ってそのタスクを実行できるようになりました。」

その瞬間、すべての選択はプレイヤーにとって難しい選択であり、明白なものではありません。その瞬間を迎えるには、最低でも 50 人が必要です。50 人になったとき、それはゲームの戦略が最高潮に達するときです。

「MOBA を見ると、これらのゲームには 80 ~ 100 人のキャラクターがいますが、それでも機能します。」

レインボーシックス シージは、新しいゲームモードに依存するのではなく、メタゲームを刷新するために新しいオペレーターを投入して MOBA の領域に向かう可能性があるでしょうか?このようなゲームでも機能すると思いますか?

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