解散の理由は明らかにされていないが、タイミングが良すぎる。
私の街レポートSWAT にインスピレーションを得た戦術的な一人称シューティング ゲーム準備ができているかどうかVoid Interactive の は、パブリッシャーである Team17 と袂を分かちます。この別れは、レディットに対するチームの物議を醸した反応の後に行われた。役職Void が将来のアップデートで学校銃撃レベルを導入するかどうかを尋ねます。の応答それは「そうなると信じたほうがいいよ」でした。
この対応に関するニュースが勢いを増し始め、ヴォイドが声明を発表したことで、解散の理由はほぼ確認された。声明状況を拡散させることを目的としています。
注目すべきは、デリケートな話題を慎重に扱うようチームメンバーに念を押したことについての言及である。「私たちは最近、この内容について議論する際に必要な注意を特定のチームメンバーに現在および継続的に思い出させる必要がありました。」これはチームの誰かが失敗したことをきっぱりと認めるのに最も近い声明だ。声明ではまた、ゲームを可能な限り現実的で考慮されたものにするために法執行機関と緊密に連携していることも繰り返し述べている。多くの人々と警察との関係がますます議論の余地を増していることを考えると、ゲームのコンセプト全体が危険を伴うと言えるかもしれません。それに加えて、米国で蔓延した学校銃乱射事件のさらなるトラウマもあり、最も注意深く扱っている人でさえ手探りする可能性が高い爆発的なテーマのセットが用意されています。
Ready or Not は数年前に発表され、チーム17今年の 3 月に Steam で早期アクセスが開始されましたが、リリース日は同時に発表されませんでした。これは、Team17 が他の分隊シューティングゲームで使用したのと同じ方式でしたヘル・レット・ルーズ。現在、ゲームの将来の計画は疑わしいが、Void は独自の道を切り開くことができると確信している。