このプロジェクトはまだベータ版として公開されており、開発者らはまだやるべきことが残っていることを認めている。
モッダーは 2003 年のバージョンの更新版を構築しましたコマンド&コンカー: 将軍緊急警報3で。
Eurogamer が発見、この MOD の初期ベータ版 – 吹き替えコマンド&コンカー: 将軍の進化 – 可能ModDB でダウンロード。
プロジェクトのリーダーであるガンシップ マーク II は、開発者がこの MOD を完成させるまでに 12 年の歳月を費やしたと述べており、実現に至るまでに「数え切れないほどの修正」が行われたようです。開発者はまた、Command & Conquer モッダー仲間の Darth Jane に Red Alert 3 のエンジンの問題修正への支援を求めました。
「数え切れないほどの改訂、エンジンの移行、エンジンの奇妙さや癖を経て、私とsgor00はついに誇りに思うものをリリースすることができました。これは非常にワイルドな乗り心地でした」とガンシップ マーク II は書いています。
「私たちは 1 年以上かけて、最終的に内容を磨き、MOD をより豊富な機能にし、将軍の感覚をできるだけ多く詰め込むために毎日取り組んできました。」
この MOD は、2008 年の Red Alert 3 のより現代的なエンジン技術に基づいて Command & Conquer: Generals の感触と雰囲気を再現することを目的としており、オリジナルのゲームの「ほぼすべての」ユニットを持ち込んでおり、さらにいくつかの新しいユニットを追加しています。 「ゲームプレイに少しスパイスを加えます。」
Gunship Mark II は、ユーザーがこれが洗練されたエクスペリエンスであることを期待すべきではないと認め、このベータ版が公開されたのでチームはしばらく休むつもりだと述べています。休憩から戻ったら、開発者は不足しているユニット、シングルプレイヤー キャンペーン、協力ミッションや新しいスカーミッシュ マップなどの新しいコンテンツを追加する予定です。チームはまた、すでにリリースされている機能の多くを改良する予定です。
「このプロジェクトに取り組むのは、膨大なストレス以外の何物でもありませんでした。この仕事を終えるためだけに、自由時間をほぼすべて犠牲にし、フリーランスの仕事のオファーも辞退しなければなりませんでした(現時点では、これは「私」の問題だと思います)。とガンシップマークⅡは言った。
「Sgor00 は、テクスチャを見て網膜を焼き尽くしながら、毎日膨大な量のアート アセットに取り組む必要がありました。私たちは少し休むべきだと思います。つまり、今後発生する問題についてはサポートできません。このプロジェクトで。」
Command & Conquer: Generals は 2003 年にデビューしました。続編 – 当初はコマンド&コンカー: ジェネラル 2– 2012 年にコマンド アンド コンカーにブランド変更される前に、開発が進められていました。これはフランチャイズ初の基本プレイ無料の作品となる予定でしたが、内部テストでの否定的なフィードバックを受けて 2013 年に中止されました。
最近では、パブリッシャー EA がモバイル コマンド & コンカー ゲームを発表しました。E3 2018 のライバル、昨年は1995年の『コマンド&コンカー』と1996年の『レッド・アラート』のリマスター版を発売する前に。私たちのレビューでは、私たちはこのリリースを「これまでで最も決定的なリマスターパッケージの1つ」と表現しました。