Remedy looking for Kinect programmer to work on "next iteration" Wake engine

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Remedy は、360 向けの「AAA コンソール プロジェクト」のモーション コントロール プログラマーを募集しています。「以前に使用されていた Remedy の独自のゲーム エンジンの次のバージョン」に取り組むためです。アラン・ウェイク。」

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ザ・フィニッシュの開発者は「モーションコントロール技術(Kinectなど)の経験」を持つ人を求めています。

ゲームの正体は誰も知らない中――10月に初めて言及された- 仮定はそれですアラン ウェイク 2

救済策できました 秘密はありません それは欲しい続編も作る予定ですが、タイトルはまだ発表されていません。

最も明確に近づいたのは、8月に行われた開発者とのインタビューだった。

「Microsoft Game Studios では、Xbox 専用、または Xbox と PC になります」と同スタジオのフランチャイズ責任者、オスカリ ハッキネン氏は述べています。言った

「私たちのパブリッシャーである Microsoft にとっても、Remedy にとっても、私たちはまだ [Alan Wake 1] の立ち上げ段階にあります。」

米国でのゲームの売上が予想を下回ったにもかかわらず、Remedy は依然としてこの IP の将来について楽観的であり、「足はある」と述べています。

「『アラン ウェイク』では口コミ現象が非常に顕著です。このタイトルへの関心は高まっており、確かにそれを維持するのに『十分な力がある』ようです」とハッキネン氏VG247に語った7月に。

『Alan Wake』は 5 年間の開発期間を経て 5 月に Xbox 360 向けにリリースされ、その後に 2 つの DLC エピソード、『The Signal』と『The Writer』が続きました。