何か新しいことを試してみませんか?これらのチャレンジ ランは楽しいだけでなく、登場するゲームをより深く理解できるようになります。
この記事は、VG247 のパートナー出版物である USgamer に初めて掲載されました。この記事などの一部のコンテンツは、USgamer の閉鎖後、後世のために VG247 に移行されましたが、VG247 チームによる編集やさらなる精査は行われていません。
ストリーミングとレッツプレイの台頭のおかげで、チャレンジランは最近大流行しています。しかし、正直に言って、ほとんどの人はプレイするのがあまり楽しくないため、決してプレイしないでしょう。剣を使わずにゼルダの伝説をやり遂げたい人がいるでしょうか?
そこで、誰もが一度は挑戦すべきチャレンジランについて考えてみました。それらは、元のコンセプトを何らかの形で拡張するための課題です。その最大の特徴を強調するか、DOOM チャレンジの場合は、元のコンセプトを根底から覆します。それらのすべてが難しいわけではありません (ただし、ほとんどは難しいですが)。しかし、それらはすべて、それらを生み出したゲームへのより深い感謝を与えるでしょう。以下のリストをチェックして、コメントでお気に入りを共有してください。あなたのお気に入りの提案をいくつか聞いてみたいと思います。
ナズロックチャレンジ (ポケモン)
ルール:気絶したポケモンは死んだものとみなされ、解放されなければなりません。さらに、プレイヤーは各エリアで最初に遭遇したポケモンのみを捕まえることができます。ブラックアウトした場合、ゲームは終了したとみなされます。
なぜチャレンジするのか?: Nuzlocke チャレンジは、おそらくこれまでビデオゲーム用に考案された中で最高の自分自身に課したチャレンジです。これにより、かなり簡単な RPG が飛躍的に難しくなるだけでなく、ストーリーの進行中に捕らえられる訓練されていないモンスターが実際に意味を持つものになります。ほとんどの経験豊富なトレーナーがストーリーの過程で捕らえたランダムなモンスターを使い捨てのゴミとして扱い、自分のモンスターを育成することに集中していることを考えると、これは並大抵のことではありません。 Nuzlocke Challenge では、ランダムなモンスターは代わりに信頼できる味方となり、その死は深く悲しまれます (特に、ポケモンで時々起こるように、不運なクリティカルヒットの犠牲になったベテラン パーティー メンバーの場合)。成功するには通常よりも少し苦労する必要がありますが、これは RPG ベースのチャレンジによくあることですが、ライフ 1 に相当する量でエリート 4 をノックアウトすることに成功した満足感を考えると、それだけの価値があります。真のポケモンマスターになりたいなら、Nuzlocke Challenge はほぼ必須です。
グラビティ ガン ラン (ハーフライフ 2)
ルール:仕上げるハーフライフ 2重力銃のみを使用します。
なぜ挑戦するのか?:重力銃は、Half-Life 2 の最も優れた点の 1 つであると広く認められています (もう 1 つの優れた点は、展示中に飛び跳ねて混乱させることです)。これは、Half-Life 2 の高度な物理学を強調したもので、2004 年当時は非常に目新しかったものであり、現在でも印象的です。重力銃のみを使用するには、個々の敵にどのようにアプローチするかをよく考える必要があります。たとえば、コンバインの兵士は非常に頑丈で、通常は金庫やラジエーターなどの大きな物体を取り出す必要があります。アイテムは敵の攻撃を防ぐために使用できますが、木製のオブジェクトは通常、数ラウンド後に壊れます。重力銃だけを使用すると、Half-Life 2 が実際にどれほど時代を先取りしていたのか、そしてその物理学の複雑さがよくわかります。そして、実際にチャレンジを達成してゲームをクリアできたとしたら?まあ、自分の背中を押してください。それは並大抵のことではない。
フォージョブフェスタ(ファイナルファンタジーV)
ルール:連続するクリスタルを獲得するたびにランダムに割り当てられる 4 つのジョブを使用して、ファイナルファンタジー V をクリアします。
なぜ挑戦するのか?: チャリティーのためだから、 それが理由です!具体的には、チャイルド プレイのペニー アーケード慈善団体の利益のために考案された毎年恒例のチャレンジです。ファイナルファンタジーの愛好家の間では、Four Job Fiesta は実質的に国民の祝日となっています。平均よりも厳しい RPG で挑戦するスキルを誇示する機会を提供するからです。 @FF5forFutures で各クリスタルに到達したときに要素 (#wind など) をツイートすることで機能し、その後ジョブが割り当てられます。多くのバリエーションがあり、そのほとんどはここで見つけることができますが、そのうちのいくつかは挑戦を大幅に強化します。ファイナルファンタジーへのゲートウェイガイド (恥知らずなプラグイン) の上級セクションにすでに到達している場合、これは自分のスキルをテストする素晴らしい方法です。今年の Four Job Fiesta はすでに終了していますが、来年まで待つ必要はありません。独自のジョブを生成して始めましょう。
ラックラン (悪魔城ドラキュラ シンフォニー オブ ザ ナイト)
ルール:名前を入力するときに「XX!V"Q」と入力すると、幸運が 99 に上昇し、残りのステータスがほぼ最小値に下がります。
なぜ挑戦するのか?:だからあなたも、幸運の真っ只中に私たちの世界にひれ伏す、恐れを知らぬリーダーのようになれるのです。悪魔城ドラキュラ シンフォニー・オブ・ザ・ナイトUSゲーマークラブ。これらの他のチャレンジとは異なり、ラック ランは実際には「悪魔城ドラキュラ シンフォニー オブ ザ ナイト」に組み込まれており、「シンフォニー オブ ザ ナイト」の奇妙だが愛らしいタッチの 1 つとなっています。序盤はかなり厳しいものの、アルカードがステータスを上げてレアな武器を積み込むと、ラック ランズは最終的には楽勝でゲームを成功させます。ただし、幸運なクリティカルヒットでドッペルゲンガーが 2 発で消滅するなどの面白い瞬間が得られるだけであれば、史上最高のゲームの 1 つをプレイする奇妙だが面白い方法になるため、誰もが少なくとも 1 度は試してみる必要があります。 。ラック ランに乗り出せば、面白い話に事欠かないでしょう。
ハワイアン チャレンジ (XCOM: UFO ディフェンス)
ルール:設立できる拠点は 1 つだけであり、それはハワイにある必要があります。
なぜ挑戦するのか?:古典的な XCOM の基本的な柱の 1 つは、敵の UFO を迎撃できることです。迎撃に成功すると、地上に大混乱をもたらすのを防ぐだけでなく、技術の宝庫が開かれます。通常の運用では、可能な限り最高のレーダー受信範囲を可能にするためにヨーロッパに基地を設立するのが最善のアプローチです。しかし、ハワイに拠点を置くことで、事実上孤立することになります。そのため、グラフを使用してレーダーのカバー範囲外のエリアを追跡するなど、自由に使えるツールをより有効に活用する必要があります。それは、一戦たりともスキップするわけにはいかないということでもある。確かに挑戦的なシナリオではありますが、その魅力は、必ずしも超自然的なスキルを必要とせずに、ゲームを隅から隅まで学べる方法にあります。 XcomUtil の作成者によって開発された多数の「Scott Jones シナリオ」の 1 つ。それらはすべてここでチェックする価値があります。
パシフィスト ラン (DOOM)
ルール:モンスターに直接的または間接的に危害を加えることなく、ウルトラバイオレンスでできるだけ早くレベルをクリアします。
なぜ挑戦するのか?:平和主義者ランはよく見られる光景ですメタルギアソリッドそれに似たものですが、一人称視点のシューティングゲームではそうではありません。悪者を殺すことが、ある意味...ご存知のように...重要なことです。したがって、DOOM のようなゲームでパシフィスト ランを試みることには、非常に面白い点があります。DOOM は、90 年代にモータル コンバットとともに、ビデオゲームにおける暴力の性質について多くの議論を引き起こしました。あなたが静かに影をすり抜けて出口から出ている間に、モンスターたちが互いに敵対し、お互いを引き裂くのはさらに面白いです。このようなランは、20 年以上 DOOM をプレイし、お気に入りのゲームを楽しむ新しい方法を探しているコミュニティの自然な結果であり、結果として私たち全員が勝者となっています。