ライズ オブ ザ トゥームレイダー開発者の Brian Horton 氏は Crystal Dynamics を退職し、Infinity Ward のアート ディレクターとしての職に就きました。
彼の退任のニュースが発表されたのは、Rise of the Tomb Raider の公式 Tumblr。
昨日の発表では、ホートン氏が「新たな冒険」を追求するために退任すると述べたが、詳細には触れなかった。
ゲームスポットが指摘したように, ホートンはその後、自身の意見を更新した。ツイッターのプロフィールそしてLinkedIn プロフィール彼は現在、コール オブ デューティ スタジオ Infinity Ward のアート ディレクターであると述べています。
名門サバンナ芸術デザイン大学 (SCAD) を卒業した後、ホートンはディズニー インタラクティブ スタジオ、ドリームワークス インタラクティブ、エレクトロニック アーツ、ビベンディ ユニバーサル ゲーム、ザ コレクティブに勤務しました。
彼は 2009 年に Crystal Dynamics に Tomb Raider のシニア アート ディレクターとして入社し、トゥームレイダー: ディフィニティブ エディション2015 年の Rise of the Tomb Raider でゲーム ディレクターの役割を引き受ける前に。