追加のロックスタースタッフが語る:週80時間以上の労働、辞めるとゲーム内クレジットがなくなるなど

ロックスター・ゲームスのクランチタイムと一般的な労働条件に関する別のレポートが公開されました。

職場での労働条件レッド・デッド・リデンプション2そしてGTA5先週、スタジオが非難を浴びた後、ニューヨークマガジン発行創業者ダン・ハウザー氏のインタビュー。

インタビューの中でハウザー氏は、ゲームのリリースまでにスタジオが「週100時間」働いていると述べた。同氏は後に、そのような過酷な労働時間は、立場に関係なく、社内の誰にも「要求されていない」と明言した。

新しい今日のKotakuからのレポートは、このような長時間労働について現従業員と元従業員の両方に話を聞き、この問題にさらに光を当てています。

つまり、ほとんどの従業員は、方針かどうかに関係なく、夜間や週末を除いて週に80時間以上働かなければならないと感じていたのです。多くの人が、そうしないと「恐怖」の状態にあるとKotakuに語った。解雇されるのではないか、期待に応えられないのではないか、叱責されるのではないかなどの恐怖だ。

ある従業員は「恐怖は大きな動機となる人もいるが、反抗心を煽るだけの人もいる」と語った。できるだけ働かないと不安だという人も多かったですが、

一部の現従業員や元従業員は、このような状況は経験していないと述べたが、他の従業員は、部門とそのマネージャー次第だったかもしれないと述べた。

しかし、ロックスターのいくつかのオフィスで働いたことのある人たちは、できる限りスタジオにいなければボーナスが減らされ、最悪の場合は職を失うと感じたと語っている。

そして、これはレッド・デッド・リデンプション 2 だけに当てはまるわけではなく、ロックスターのプロジェクト全般に当てはまります。

その他の重要な点としては、開発の進行中に辞めた場合、どれだけ長くゲームに取り組んでも、あなたの名前はクレジットに残らないという事実も含まれます。ロックスターの出版責任者ジェニファー・コルベ氏がKotakuにこれを認めた。

「チームにゴールラインに到達してほしいと常に感じてきたので、これは一貫した方針だ」とコルベ氏は語った。 「それで、ずっと昔に、実際にゲームをクリアしなければクレジットには残らないと決めたんです。」

今日、ロックスターが全員のリストを公開「レッド・デッド・リデンプション 2」に携わった方々に感謝を込めて。ただし、ゲームの出荷前にリストから離脱した人は、ディスクのクレジットには含まれません。

理解すべきことはたくさんあるので、Kotaku へのリンクからレポート全文をお読みください。Kotaku では、ロックスター公認のグループ ビデオ チャットを通じて 12 人の現従業員にインタビューも行っています。同社の出版責任者ジェニファー・コルベ氏とも話をした。

『レッド・デッド・リデンプション 2』は金曜日に発売されます。