Rust has already made 40% of GMod's full 9-year takings, says Newman

GMod の作成者であり Facepunch Studios の創設者である Garry Newman 氏は、彼のサバイバル タイトル Rust が Garry's Mod の 9 年間の売上高の 40% を稼いだことを明らかにしました。

とのインタビューでGI.bizニューマン氏はこう始めた。「私たちは、GMod の成功を矮小化するようなことはまったく期待していませんでした。今朝、大まかな計算をしてみました。売上とロイヤルティによる利益の観点から言えば、1 か月で Rust は GMod が稼いだ金額の約 40 パーセントを稼いだことになります」約9年もかかるなんて本当に信じられないよ。」

彼は、Facepunch チームは現在 15 名であると付け加え、「私たちは Valve のように運営しています。人々に任せているだけです。一種の自己管理です。実際にはマネージャーはいません。人々は自分の仕事が得意なので、自分の仕事を続けることができるはずです。」さらに、ニューマン氏は、チームの一部が GMod コミュニティから直接雇用されたことを明らかにしました。

Rust の PvP サンドボックスの残忍な性質についてコメントし、ニューマン氏は次のように説明しました。「人々が最初にやることは、走り回って人々の頭を石で打ち付けようとすることです! 彼らはアイテムを入手してキャンプを建てようとします。そして、しばらくすると、彼らは煮詰まって、他の人と協力する必要があることに気づき、誰かを助ければ、彼らもまた助けてくれるということを繰り返します。

「ゲーム内で誰かがあなたに親切にしてくれるときは、誰かがあなたを殺そうとするときよりもずっと目立つと思います。なぜならそんなことはめったに起こらないからです。ただ人を殺して奪うよりも、人に親切にするほうがずっと難しいのです」誰かに信頼を与え、それを自分の目の前に投げ返さないことで、大きな満足感を得ることができます。」

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