ミストウォーカーのボスである坂口博信氏は、『ラストストーリー』は老朽化したゲーム機向けにゼロから設計されたにもかかわらず、Wiiの控えめなSD機能によって限界があると述べた。
「残念ですが、常に特定のアイデアを否定しているように見える最終的な問題は、SD 解像度の制限でした」とファイナルファンタジーのクリエイターは語ったIGN。
それにもかかわらず、The Last Story は間違いなく見栄えの良いゲームであり、おそらくこのシステムの中で最高のゲームの 1 つです。
「これらのパラメータの中で、私たちは現代のスペックに匹敵する美しいグラフィックスを備えたタイトルを作成することを目指しました。解像度はSDですが、洗練された世界観を楽しんでいただけると思います」と坂口氏は語り、ぜひご活用ください。
「先進的な接続ケーブルに切り替えたり、最高の環境でプレイしていただくなど、私たちの取り組みを最大限に活かしていただければ幸いです」と述べた。
The Last Story は現在ヨーロッパで利用可能で、米国では 7 月 10 日に発売されます。