Xbox責任者のフィル・スペンサー氏によると、コードネーム「スカーレット」と呼ばれる次期Xboxはマイクロソフトの最後のゲーム機ではないという。
E3中にGiant Bombと話す, スペンサー氏は、新しいハードウェアの発売に関するマイクロソフトの哲学について説明し、技術の進歩が十分に大きくなり、新しいハードウェアがプレイヤーエクスペリエンスに大きな影響を与えるまで、同社は新しいコンソールの発売を待つと説明した。
Xbox One は、Xbox 360 よりもコンピューティング パフォーマンスが 5 倍強力でした。Xbox One X は 4K ゲームをサポートしました。スペンサーは、スカーレットも同様の進歩から生まれたと述べています。
「私たちは、[スカーレット] が CPU と GPU のバランスにおける重要な設計ポイントであると考えていますが、これまでコンソールでは実際に試したことはありませんでした。つまり、スカーレットを超えた私たちにとって重要なことは...その経験の次の変曲点は何かということです。それは実際に意味があるでしょうか?」
伝えられるところによると、スカーレットは強力なメーカーであり、スペンサー氏が説明するコンソール ハードウェアにおける意味のあるジャンプのまさに類型を示しているが、それがマイクロソフトの最後の Xbox になるわけではない。
スペンサー氏は「スカーレットが最後のコンソールになる予定はない」と述べ、Xboxはハードウェアチームの強化を続けていると述べた。
とはいえ、同社は、Scarlett以降のコンソールにどのような機能がより意味のあるものになるのかを知りません。
「それは、私が以前体験していたものが、自宅で最先端の体験を満たしているように感じられないと、やって来て言うことになるでしょう」とスペンサーは言います。 「それが私たちが計画していることです。私たちは常に目を見開いていきます。」
おそらくスカーレットの先にはゲーム ストリーミングが関係しているでしょう。 Microsoft は現在、Project xCloud (コンソールを必要とせずにあらゆるデバイスで Xbox ゲームをプレイできるプレミアム ゲーム ストリーミング サービス) と、ソニーのリモート プレイと同様に、コンソールからデバイスにゲームをストリーミングできるコンソール ストリーミングをマーケティングしています。スペンサー氏のチームがスカーレットの後継機の開発に着手するころには、ストリーミングが次の「意味のある機能」になると予測できるほどクラウドストリーミング技術が進歩するとは予想していない。
「(その時までに)60 インチの画面でストリーミングされる『スカーレット』のようなゲームをプレイすることになるとは思いません」とスペンサー氏は言う。 「私が間違っている可能性もありますが、私たちは xCloud の取り組みを続けるつもりです...そしてそこに込められている魔法。
おそらくゲームストリーミングはコンソールの終わりではない一部の人が予測しているように、スカーレット以降に新しいハードウェアが発売されるのにどのような機能が必要になるかは誰にも分かりません。おそらく、モーション コントロールと Kinect が再び本格的に登場するでしょう。