Sekiro: Shadows Die Twice will be a similar size to Bloodborne and Dark Souls 3

世界中のファンはすでに何百時間も没頭していますブラッドボーンそして、Souls シリーズもそうだし、フロム・ソフトウェアの最新の懸命な取り組みにも同じくらい長く費やすことができそうだ -アックス: シャドウズ ダイ トゥワイス- あまりにも。

Gamescom 2018のインタビューでVG247のインタビューに応じ、フロム・ソフトウェアのプロモーションおよびコミュニケーションマネージャーの北尾康弘氏は、『SEKIRO』の規模や範囲は同スタジオの他の最近のゲームと同様になると認めた。

通訳を介して彼は次のように語った。

「現時点では具体的な時間数は言えませんが、ゲームのボリュームという点では、おそらく最近のタイトルとそれほど変わらないと考えています。

「プレイ時間は非常に曖昧で、古いタイトルでも同様にプレイヤーごとに異なります。このゲームでも、開発範囲と、世界観や多様性という点で私たちが作ろうとしているものは、それほど変わりません。」

それはSekiroがBloodborneに特に似ていることを意味するのかと尋ねたところ、ダークソウル3と尋ねると、彼は再び通訳を介して「はい、その通りです」と答えた。

によるとどれだけ勝つか, プレイヤーは『Bloodborne』のメインストーリーをクリアするのに約 35 時間かかり、『ダークソウル 3』の所要時間は約 32 時間でした。 2 つのゲームのプレイ時間は、完了までにそれぞれ 80 時間と 85 時間近くかかりましたが、アンケートに回答した全プレイヤーの平均では、両ゲームのプレイ時間は約 50 時間でした。

ただし、これらの数値は 1 回のプレイスルーのみのものであるため、厳密な制限ではありません。

同じインタビューで私は北尾氏にもこう尋ねた。フロム・ソフトウェアが天誅シリーズに戻ることはあるのか、そして彼はそれを排除しませんでした。

北尾氏のインタビュー全文と、SEKIRO の Gamescom デモの感想を近日公開します。ネタバレ:かなり良かったです。