巨大開発者のモティガは、多くのスタッフへの支払いを停止せざるを得なくなった。
シューティング ゲーム MOBA Gigantic のチームは、少なくとも一時的には削減されました。
「モティガは今日、スタジオのかなりの割合を一時的に解雇することを発表するのは深い心痛です」と、モティガはGiganticに掲載された声明の中で述べた。Webサイト。
「当社の財務状況は、現時点ではスタジオ全体をサポートし続けることができない状況です。当社は多くの潜在的な投資家と積極的かつ有望な交渉を行っていますが、それらの交渉のタイミングは当社が維持しなければならないリソースを超えています」 Gigantic の開発を継続するために必要な人員配置です。」
これは解析するのが難しい文ですが、言いたいことは次のとおりです。モティガは、すぐに投資家の支援を得たいと考えているものの、Gigantic の開発に携わり続けるために人々にお金を払う余裕はない、ということです。
交渉が決裂した場合、プロジェクトを完全に中止しなければならない可能性は明らかであり、モティガはそれまでの間、Gigantic のクローズドベータ版をサポートし続けることができるかさえ確信が持てない。
モティガ氏は、スタッフには発表前に通知があったと述べ、プロジェクトの将来について確かな情報が得られ次第、影響を受けるスタッフとギガンティックのプレイヤーの両方に最新情報を伝えたいと述べた。
「もちろん、近い将来にGiganticを市場に投入するために必要な資金を確保できることが私たちの目標であり、私たちの深い希望です」と開発者は述べた。
「ここ数か月間サポートしてくれた皆さんに感謝したいと思います。状況は理想とは程遠いですが、ギガンティックのプレイを楽しんでくれた膨大な数の人々は、私たちがずっと信じてきたことを裏付けてくれました。プレイヤーのエクスペリエンスを磨き上げるためにやるべきことはたくさんありますが、私たちのゲームの現在のクローズド ベータ版では、将来に大きな期待が持てる、正当に楽しいゲームプレイ エクスペリエンスが導入されています。」
このニュースは、巨大なトリビアのいくつかの小さな部分に続きます。Motiga は最近、クローズド ベータ版の NDA を解除し、プレゼント用のキーの配布を開始しました。この段階では、プレイヤーの関心が非常に高まっていることがおそらく非常に役立つでしょう。
Gigantic は GDC 2015 で発表されましたWindows 10 と Xbox One のクロスプレイ タイトルとして。なぜレドモンドがポニーアップしないのだろうか?