Sonic Generations 3DS の詳細は Nintendo Power から引用

詳細はこちらソニックジェネレーション 3DSNintendo Power のゲームにはサーフェスがあり、コンソール版や PC 版とは少し異なるようです。

詳細は雑誌から抜粋したもので、昨日から郵便受けに届き始め、ソニック レトロ フォーラムEffexorというメンバーによるもの。

ソニックスタジアムconsequentiality がここに詳細を投稿しました。今回、それをお届けします。

情報が完全に転写された場合に期待できることは次のとおりです。

  • ニンテンドー3DS版はソニックチームとディンプスが共同開発している。
  • 3DS版のディレクターは『ソニックと黒騎士』の片野哲氏が務める。
  • クラシック ソニックとモダン ソニックの両方の 2D 横スクロール ゲームプレイ。
  • クラシック ソニックのゲームプレイには、勢いに基づいたゲームプレイとプラットフォームが完全に組み込まれています。
  • モダン ソニックは、ソニック ラッシュ ゲームやニンテンドー DS バージョンのソニック カラーズとよく似ています。
  • ニンテンドー3DS版には専用ステージとボスステージが存在します。
  • グリーン ヒル ゾーンは、すべてのバージョンで唯一の共有ステージになります。
  • 『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』のカジノナイトゾーンがニンテンドー3DS版に登場することが決定。
  • ストーリーはコンソール版とニンテンドー3DS版で多少の違いはありますが、基本的には同じです。
  • コンソール版には多くのキャラクターが登場しますが、ニンテンドー3DS版にはストーリーに不可欠なキャラクターのみが登場します。
  • Wii版は無いよ。ソニックチームの責任者である飯塚隆氏は、これは「ジェネレーションズのコンソール版の主な目標は、シリーズのクラシックゾーンを鮮やかな高解像度のグラフィックスで再考することであった」ためであると述べています。
  • ソニック・ザ・ヘッジホッグ 3 のローンチベースゾーン「ビッグアーム」ボス戦がゲーム内にあり、そのステージもゲーム内にあることを示唆しています。
  • クラシックエッグマンは上記のボス戦に登場します。
  • ニンテンドー 3DS バージョン専用のチャレンジは、すれちがいパスまたはプレイ コインを介してロックを解除できます。
  • このゲームには、ローカル ワイヤレス接続を介した独自の 2 プレイヤー レース モードも備えています。
  • モダン ソニック ステージは、クラシック ソニック ステージよりも 3D 機能を活用しています。示され詳細な例は、モダン ソニックが巨大なトーテム ポールの底を突き破るグリーン ヒル ゾーンの一部です。次に、カメラがソニックの前に移動し、ソニックが逃げるときにポールの残りの部分が後ろで倒れるのが見えます。
  • モダン ソニックが時折前景と背景の間を移動するときにも、3D の奥行きが強調されます。
  • Jun Senoue と彼の音楽チームがゲームの音楽を制作中です。
  • Nintendo Power は、これまでに聞いた数曲は「素晴らしい」と考えています。
  • ソニックヒーローズ風にデザインされたスペシャルステージも確認されている。予想通り、これらのステージではカオス エメラルドを獲得できます。すべてのカオス エメラルドを獲得した報酬がスーパー ソニックになるかどうかは、現時点では不明です。

3DS バージョンが他のコンソール版とは異なるため、すべてが異なるゲームとなり、ホリデーシーズンに合わせて両方のバージョンを購入する十分な理由が人々に提供されることを知ってうれしいです。