ソニーのBungie買収はプレイステーション対Xboxのファンボーイ戦争以上のものを意味する

昨日、私たちは背後にいる会社の話を聞きましたプレイステーション– テクノロジー巨人、ソニー購入しています運命開発者バンジー地球を揺るがす36億ドルの取引で。しかし、地震のときと同じように、Microsoft/Activision の買収1 月初めに起こった、ある業界の巨人が別の業界の巨人を食いつぶすというニュースは、私たちに答えよりも多くの疑問を残しました。

これまでのところ、私たちが知っている重要なことがいくつかあります。まず第一に、これは大きなことですが、Bungie の将来のゲームは PlayStation 専用ではありません。 「私たちは、人々がゲームをプレイするあらゆる場所に、私たちが作成している世界を拡張したいと考えています」Bungie のジョー・ブラックバーンとジャスティン・トルーマンブログ投稿でかなり明確に説明されています

との独占インタビューでGamesIndustry.biz, PlayStation CEO のジム・ライアン氏は、「PlayStation はマルチプラットフォームになり始めています。それは皆さんもご存知でしょう。」と述べています。私たちはライブサービスを含む積極的なロードマップを持っています。そして、Bungie の優秀で才能のある人々と協力し、特に彼らから学ぶ機会…それは私たちが進む道を大幅に加速するでしょう。」

つまり、ソニーが見据えている未来はマルチプラットフォームだということだ。それはおそらく、Xbox にゲームを置くことを意味します。それは Xbox に対して少々腹立たしいことです。シェアするのが面白かったですActivsion と Bethesda の両方に関しては、新しく取得した IP です。もちろん、Call of Dutyは当面はPlayStationに残る、 しかしそれはどれくらい続くでしょうか、 本当に?

一方、PlayStation はさまざまなデバイスでのゲームの提供を望んでおり、すべて PlayStation に戻ってくる収益源を提供します。だからこそ、同社は大作ゲームの PC 移植、謎のモバイル スタジオ、さらにはゲーム以外のメディアベンチャーで。私たちが話している時点で、PlayStation IP に基づいた少なくとも 3 本の映画と 7 本の TV シリーズの開発がパイプラインにあります。この側面は、会社にとって小さな焦点ではありません。

そしておそらくそれが、現時点で Bungie が PlayStation にとって非常に魅力的なパートナーであるもう 1 つの理由です。昨年2月、マーク・ノーズワーシー(Destiny Universe副社長)とLuke Smith(Destiny Universeエグゼクティブクリエイティブディレクター)が昇進しました。「Destiny Universe の追加メディアへの拡張を監督し、準備する」ためです。

開発者は、クロスメディア プラットフォームへの移行をサポートするために、米国オフィスの規模を 2 倍に拡大し、アムステルダムに別のオフィスを開設しました。面白いことに、ハーマン ハルストと多くの PlayStation オフィス (やあ、ゲリラ!) もそこに拠点を置いています。面白いですね。

ただし、警告の言葉: Bungie は伝統的に、Bungie を威圧しようとする人々とは折り合いがつきません。開発者2019 年に Activision と分離して以来、多くの成功を収めてきました。 Destiny の旅全体が始まる前に Microsoft と袂を分かったときも、そこのスタッフは大いにお祝いを楽しんだようです。他の親会社が失敗したところでソニーは成功するでしょうか?両社が共通のビジョンを持っているおかげで、どのプレスリリースもそう考えているようですが、過去の関係についても誰もがそう思っていたはずです。

Bungie が取り組んでいるのは Destiny だけではありません。どうやら同スタジオは、Destiny 以外の初の IP を「2025 年までに」リリースしたいと考えているようです。そのため、いくつかの本格的な長期計画が進行中です。これはどうか風変わりな戦利品ゲームそれはあるかもしれないし、そうでないかもしれない物質と呼ばれるまだわかりません。

Sony と Bungie が何を計画しているか知りたい場合は、上部のビデオをチェックしてください。Dorranni と私は、取引全体に関する希望、夢、懸念についてかなり詳しく説明しています。そしてもちろん、この全体についてあなたが何を考えているかも教えてください。とりあえず、今日見た特に鼻につくミームを紹介しておきます。