PlayStationは、業界のベテランであるJade Raymond氏が設立した新しい開発組織であるHaven Studiosを買収する計画を発表した。
ソニーそしてプレイステーションは、最新の買収を次の形で発表しました。ヘブン スタジオ: Jade Raymond が率いる新しい開発スタジオ – おそらく最もよく知られているのは、アサシンクリード共同制作者。
以上のインタビューでGamesIndustry.biz, PlayStation Studiosの責任者ハーメン・ハルストは「ヘイヴンが作ったものは我々にとって非常にエキサイティングであり、その関係を深めたいという願望があっただけだ」と述べている。どうやら PlayStation は、パブリッシャーにとって「[Haven が作成した] もの」と「それがどのように連携しているか」に感銘を受けているようです。
Hulst 氏によると、Haven はこの業界では異例のことであり、予定よりも前倒しで進められており、チームの進歩により、ソニーは「多額の投資を行い、これを適切に行う」ようになりました。
レイモンド氏は、これまでに重要な役職を歴任してきた。Google スタジアム、EAとユービーアイソフトは、モントリオールを拠点とする新しいスタジオを設立しました2021年に戻って。それでも、Haven は PlayStation の下で開発を行っていることが確認されました。PS5専用オンラインサービスゲーム。
「本日、HavenチームはPlayStation Studiosファミリーの一員として、私たちの旅の新たな段階を開始します」とレイモンド氏は声明で述べた。プレイステーションのブログ。これまでの輝かしいキャリアにもかかわらず、レイモンドはソニーでのこれまでの時間は「キャリアのハイライト」であると述べています。
「SIE(ソニー・インタラクティブエンタテインメント)のファーストパーティスタジオとして、我々はゲリラ、ノーティードッグ、メディアモレキュール、インソムニアックゲームズなどのゲームクリエイターを含む世界で最も有名な開発チームと協力する機会を得るでしょう。私たちは、これらの世界クラスのスタジオだけでなく、より優れたゲームの提供を可能にする専門知識を備えた優れた中心的なクリエイティブ、テクノロジー、マーケティング チームから学ぶことに興奮しています。選手たちへ。
では、Haven 氏は、他の注目すべき PlayStation ファーストパーティの才能と並んで、何に取り組んでいるのでしょうか?さて、レイモンドと彼女のチームが PS5 と PC 向けの「永続的でスケーラブルなオンライン ゲーム」を作成していることは周知の事実であり、レイモンドによれば、特に「[PS5] コンソールの技術的能力をさらに推し進める」ことに重点を置いています。
しかし、コラボレーションに関するメモを考慮すると、レイモンドが他のスタジオと協力して、この記事の執筆時点で PlayStation の最も弱い部門であるサービス ゲームを強化するのに役立つことも当然のことです。
その間2月の決算説明会、ソニーは「2026年3月までに少なくとも10本のライブサービスゲーム」を開始する計画を確認しました – 私たちはレイモンドのスタジオがその目標を達成する上で大きな役割を果たすことを期待しています,Bungieと並んで(ソニーも今年初めに買収した)。
この買収がソニーにいくらかかるのか、またヘイヴンの最初のゲームがいつ発売される予定なのかについては何も発表されていない。ただし、それが 2026 年 3 月までになるかどうかは、ドーナツに賭けたいと思います。