ソニーは今年の E3 でより強力なゲームのポートフォリオを持っており、それを誰にでも伝えることを躊躇しません。
「マイクロソフトのブリーフィングはコアゲームと誠実さに再び焦点を当てたのは歓迎すべきことであったが、ソニーはE3で私たち皆が知っていて大好きな生意気なパンチアップを提供した。」
ソニーは E3 2014 でゲームのラインナップについて控えめになる気はまったくなかったし、その必要もなかった。同社はマイクロソフトよりもはるかに強力なタイトルのポートフォリオを持っており、それを認識しています。 PS4 が次世代の夢を実現するために全力を尽くしているコンソール システムであることは否定できませんし、明らかです。
Microsoft は謙虚でありながら、質の高いゲームを簡潔にまとめたプレゼンテーションを提供していました, ソニーは、年に一度起こる誇大広告の波を最大限に利用して、総力を挙げて臨みました。独占、新しい IP、輝かしいハードウェア、大規模な数字、自信に満ちた幹部、そして素晴らしいトレーラーとゲームプレイ映像の点呼 - これが私たちが支払うものです。 Destiny がスクリーンに現れた瞬間から、私たちは E3 の誇大広告に乗っていたのです。クソクソ!
ソニーは、真っ先に白い Destiny PS4 バンドルとベータ版へのアクセス、ゲームプレイと The Order: 1886 を示すトレーラーを組み合わせたもので注目を集めました。バイオハザードその後、Entwind という実験的なアート プロジェクトに移行しました。このプロジェクトは現在、PSN ストアで入手できます。これはインディーズ作品と大ヒット作がステージを共有するショーでした。
サックボーイはリトル ビッグ プラネット 3 で戻ってきました。開発チームが自分たちのゲームをプレイするのがあまり上手ではなかったにもかかわらず、それは問題ではありませんでした。観客は明らかに自分たちが見たものを気に入っていました。最前線で雇われたファンボーイだけではありませんでした講堂で。そこから次の 90 分は、新しいタイトル、実際のゲームプレイ、真の驚き、そして私たち全員が期待していたゲームの確認でいっぱいでした。
それは栄光と賞賛に満ちたものではありませんでした。共有ボタンの統計が発表されたとき、ブリーフィングは途中で長引き、ユニークなテレビ番組や無料でプレイできるゲームの話題で楽しみが部屋から吸い取られ始めました。
「マイクロソフトは数週間にわたって白旗を振ってきたが、アンドリュー・ハウスがやって来てフィル・スペンサーの足の間にブーツを差し込んだだけだ。」
そして、それは少し生意気すぎました。 Kinect と Xbox Live Gold には、不必要に感じられる掘り下げがいくつかありました。マイクロソフトはここ数週間白旗を振っていたが、アンドリュー・ハウスがやって来てフィル・スペンサーの足の間にブーツを差し込んだだけだ。ソニーさん、気をつけてください。世論は風によって変わるものであり、私たちは皆、弱者を支持したいと考えています…
しかし、ブリーフィングが停滞し、ボルシーのように見えたとき、ソニーはより多くのゲームを中止し、ステージで心から楽しむことでそれを取り戻しました。ソニーの強みの1つは、経営陣にキャラクターがおり、そのキャラクターの演じ方を知っていることだ。アンドリューハウスはビジネスカジュアルの正統派です。吉田秀氏は、ゲームをプレイし、クリエイティブなプロセスを理解している物静かな幹部です。アダム・ボーイズは、夢の仕事をしているミーハーです。新人のショーン・レイデンでさえ、自分の手で何をしているのかというミームを開始することに成功した。
ゲームはどこにでもあり、種類も豊富でした。 Far Cry 4 とその野生の象、No Man's Sky の探検感、ブラッドボーンの暗い冒険。 PC戦略の最愛のParadoxがPlayStationファミリーに迎えられ、ラスト・オブ・アスDiablo III に浸透し、Grim Fandango が死からよみがえりました。レット・イット・ダイ須田51の復帰を告げた。
PS4 が焦点でしたが、Morpheus と Vita も適切な量の愛を受けました。ソニーは大きなゲーム事業を持っており、ライバルよりも大きなストーリーを語るべきであるため、カンファレンスはところどころとりとめのないものになった。 Microsoftのブリーフィングは、Xbox Oneが提供できるゲーム、発売日、追加コンテンツの箇条書きだった。ソニーのショーは、より分散的なアプローチを採用しました。いくつかのゲームは現在入手可能ですが、他のゲームは 2015 年にリリースされる予定です。少し混乱しましたが、これは新しいメタルギアのトレーラーです。そして、失礼しました -グランド・セフト・オートVPS4で。
「GTA V は今秋 Xbox One と PC で利用可能になるかもしれませんが、発表された時点では PS4 以外には地球上のどこにも存在していませんでした。」
なんてことだ。 『GTA V』は今秋 Xbox One と PC で発売される可能性がありますが、発表された時点では PS4 以外には地球上のどこにも存在していませんでした。ソニーは大規模なクーデターを起こし、そのプラットフォームを利用してロックスターとマイクロソフトのためにもゲームを発表しました。そして、すべてを締めくくるために、誰もが期待していた見返りを手に入れました - Uncharted 4: A Thief's End。ゲームについて話したいですか?ソニーなら一晩中それができただろう。
Microsoft のブリーフィングは、コア ゲームと誠実さに再び焦点を当てたのは歓迎すべきものでしたが、ソニーのブリーフィングは、E3 で私たちが知っていて大好きな生意気なパンチアップを提供しました。口を支える筋肉で揺れながら出てきた。その弱点は当面のことであり、新しいIPの不足によって生じたギャップを『GTA V』や『The Last of Us』のような既存のゲームのリメイクで埋めなければならないが、課題を設定することに関しては、ソニーは喜んで次の目標に向けてそれを行うとしている。 -gen コンソールと、一緒に乗りたい人は誰でも。